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全球游戏化,我每天一个大宝箱

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第3章:丧尸出笼(2/2)
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毒感染性极强,若是沾染之后三日内几乎必死。

    而周一的版本更新时每一个玩家又能得到一次超级治愈,哪怕肢体的残缺都能修复,就更别提清理身体残存的SB病毒了。

    因此,林轩打定主意,先苟过前四天,在第五天才开始外出猎杀丧尸和变异兽升级,这样哪怕不幸感染病毒也能撑到到下个版本自动治愈。

    虽然这样一来会错过宝贵的前四天,林轩外出之时会面对加强了四次的丧尸,但是这仍旧是最佳的办法。

    在「育神」想要崛起,除了运气之外,最重要的就是生存二字。

    毕竟活下去才是一切的基础。

    人都浪死了,要再多的经验和奖励又有什么用呢?

    越是在相对弱小的前期越是要谨慎。

    对,要苟!

    ……

    在林轩舒舒服服的苟在家中的这几天,外界全是一片天翻地覆。

    游戏化的开始,以及丧尸出笼和变异兽的袭击。

    全球百亿玩家顿时陷入了一片水深火热之中。

    第一天当夜,丧尸就如同雨后竹笋一样在全世界遍地开花。

    别的国家林轩不清楚,但是华夏政府的反应十分的迅速,在清晨时便宣布全国进入军事管制状态。

    全国电视、媒体、网络门户都被征用。

    到了中午,各级政府和军队全面接管了社会,实枪实弹的军队从郊区的军营开拔进入丧尸肆虐的城市中。

    全体预备役和民兵进入了动员状态,开始以史无前例的效率和重视程度开始应对这场突然出现的巨大危机。

    全国医院、敬老院等特殊人群集中的场所都成为了重点控区域。

    华夏政府的强大组织力在这一刻得到了充分的发挥。

    和几乎瞬间进入无政府状态的他国来说,华夏的丧尸潮蔓延的速度被大大的遏制住。

    只不过丧尸潮的席卷不以人的意志而转移,即使是国家意志,也只能勉励维持。

    第二天,丧尸潮开始扩大,并且全球的变异生物经过一天的适应也开始向人类发起进攻。

    全球玩家死伤惨重,人口锐减百分之一,死亡人口超过一亿。

    而死的人越多,丧尸的数量就越多,丧尸潮就越难以抵挡。

    到了第三天,全球人口再次急剧锐减,玩家数量减员近十亿!

    而华夏政府也难以再掌控全局,只能将权利分发下去,让各地根据各自的具体情况因地制宜的防守丧尸潮。

    而到了第四天,因为第一天受伤的玩家无一例外全部毒发尸变,丧尸潮猛地扩大数倍,形势陷入最危险的境地。

    全球玩家减员过半,已经不足五十亿幸存者玩家!

    按照这个减员的趋势,林轩甚至都怀疑人类是否能坚持到下个版本。

    ……
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