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全民求生:我,光环缔造者

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第114章 领地升级,二级光环共享!(2/9)
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本源值将其缔造出来。

    【缔造成功!】

    【免伤精英(1)】:打人都没力气,你还说你是黑涩会;受到攻击时,减少该次攻击30%伤害,触发时间间隔不能低于五秒。

    宁泽缔造这一光环的目的是为了间接提升【化险为夷(2)】光环的效果,减少百分之三十的伤害,可以大幅度提高致命伤害的判定值。

    如今领民的重要性已经逐渐体现,在保证效率的前提下,他当然更希望能够让领民减少伤亡的情况,毕竟每一位领民都是财产,死掉一个也是很令人心疼的。

    “现在又掉了四百本源值,可现在我的本源值还剩了3022,这么多本源值完全还可以继续升级光环。”

    虽说每一只焦尸提供的本源值不多,但在他无双模式下的一番激战后,也令本源值来到了未曾达到过的高度。

    看着这么多的本源值,宁泽迫不及待的再次打开光环列表。

    五个老爷恩赐的光环还有两个是一级光环,不升级一下就意味着资源浪费。

    其中,【刚强铁人(1)】光环升级需要五百点本源值,【免伤精英(1)】光环升级需要八百点本源值。

    足足一千三百本源值,也足以让宁泽肉疼好一阵了,但他依旧选择了升级。

    【光环升级成功!】

    【刚强铁人(2)】:只要干不死,就往死里干;体力的恢复速度增加两倍,休息时体力恢复速度增加一倍。

    【光环升级成功!】

    【免伤精英(2)】:打人都没力气,你还说你是黑涩会;受到攻击时,减少该次攻击40%伤害,触发时间间隔不能低于四秒。

    两个光环升级后都有了不错的提升,尤其是【免伤精英(2)】光环升级后,不仅仅提高了免伤的比例,还降低了触发时间的间隔。

    只要不是在高度密集的攻势中,这一光环都将为他和领民们提供巨大的保命能力,尤其是对于低中密度的攻势,几乎可能全程触发光环效果。

    “还剩下1722点本源值,应该还可以再升级两个光环。”

    宁泽继续在列表中寻找适合升级的光环。

    二级光环升级到三级光环的本源值消耗基本都是两千点以上,宁泽暂时不打算将二级光环升级为三级光环。

    而在众多一级光环中,可以考虑率升级的光环有不少:【血流成河(1)】、【全能手(1)】、【破甲型选手(1)】、【存在感为零(1)】、【一刀毙命(1)】。

    这些都是适合升级的热门光环,其余的光环虽说也能升级,但升级的必要性不如这几个光环高。

    沉思许久,宁泽最终还是选择了升级【破甲型选手(1)】和【一刀毙命(1)】。

    原因很简单,【血流成河(1)】光环属于是缓伤性光环,升级后的效果提升也不会特别显著,而且升级所需的本源值也不低,足足需要一千五百点。

    【存在感为零(1)】的光环效果已经算很全面了,即便不升级也能拥有不错的效果,升级后也顶多是减少静止时间和降低精神力消耗,升级的意义不算大。

    【全能手(1)】倒是很适合升级的光环,但比起这两个光环来了,它的优先级稍微低了一些。

    刚好,【破甲型选手(1)】光环升级需要六百点本源值,【一刀毙命(1)】光环升级需要一千点本源值,升级后还能留下一百二十二点本源值。

    【光环升级成功!】

    【破甲型选手(2)】:别以为缩在乌龟壳里就拿你没办法了;你的攻击附带60%物理穿透,并有1%的几率击穿任何装甲。

    【光环升级成功!】

    【一刀毙命(2)】:区区蝼蚁,不过一刀耳;攻击到等级低于你四级的敌方目标,只需要一次攻击即可毙命
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