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网游之精灵宝可梦

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第四章 小拉达也不是好欺负的(2/6)
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,效果不是生效范围内限制移动速度,而是短暂的驻足。使用这种陷阱可以抢一轮先手权,通过先手权调整己方的站位,以便正确分配仇恨,给己方宝可梦争取使用强化类技能的时间,这是路诤唯一的胜算。

    路诤丢出精灵球,在陷阱生效区域的边缘召唤出铁甲蛹。他不吝耗费体力槽使用冲刺,再接一个翻滚,迅速接近。陷阱的控制效果即将消失,路诤抓紧短暂的时间,把手中的石块投掷向最近的一只小拉达,同时往前走位,把铁甲蛹护在身后。

    铁甲蛹也行动起来,使用技能“变硬”,提升自己的物理防御值。这是路诤对它的策略设置,优先强化自己。

    战斗日志显示,路诤的投掷对小拉达造成的伤害为“-5”,目测只造成了不到对方生命值20%的伤害,基本属于刮痧。

    陷阱的控制走到尽头,小拉达们恢复行动的自由。

    所幸即使只是刮痧伤害,但也拉到了仇恨。小拉达们可能认为敌人是来跟自己抢吃的,尤其是领头率先攻击自己的尤其可恶,它们决定给眼前这只孱弱无能的“狒狒宝可梦”一点教训。

    为首的小拉达有力的后肢发力,启动速度极快,化作一道紫色的炮弹,猛击在路诤胸口,而此时刚刚留在原地的身影仿佛还未消散。前一击刚刚结束,后一击已经到来,又是一次猛烈的冲击。另外两只小拉达也紧跟着发起攻击,犹如两枚炮弹袭来。

    【小拉达使用“电光一闪”,对路诤造成21点伤害】*3

    【小拉达使用“撞击”,对路诤造成20点伤害】*3

    路诤直感觉天旋地转,他失去平衡,后仰着一屁股摔倒在地上。

    【玩家短时间失去大量生命值,且当前体力槽为22%,状态为“力竭”,判定生效,玩家失去平衡】

    这才是小拉达最具威胁的真正原因,它能够自学“电光一闪”。

    电光一闪的技能威力是40点,在掌机时代的回合制游戏内,附带“先制+1”的额外效果。

    但在即时模式***现出来的效果是:技能释放时会进入短暂接近“无敌帧”的一段位移,这个状态下的位移几乎不会***扰,也不受移动速度削弱的影响,撞击在敌人身上时突进停止,造成伤害。不需要释放对象,是一个非常有用的技能,既可以调整站位,又可以利用瞬时位移躲非指向性的技能。

    因此,路诤布置的陷阱才会选择驻足效果,而不是减速。那三只紫色的老鼠几乎瞬间从陷阱中心处位移到路诤身前,接一个撞击技能,造成大量伤害,合计123点。

    路诤此时的训练家职业等级是4,主体质加点(+4),合计180点生命值,硬吃这轮伤害也把血量降到极危险的程度了,几乎猝死。他来不及思忖,本能地把体力槽耗干,使用出最后一个翻滚,躲到铁甲蛹的背后。

    路诤使用了一点控制仇恨的小技巧,小拉达们果然转而对铁甲蛹产生了敌意。

    大概在真实的世界里,小拉达们见那只不开眼的“狒狒宝可梦”认怂了,躲到铁甲蛹的背后,似乎很满意于给了他一个难忘的教训。但眼前这只绿色的硬壳虫蛹越看越不顺眼,转而也要给它一点颜色尝尝。

    此时铁甲蛹已经使用了第二次“变硬”,作为7级的小拉达的防御盾牌,还是足够了。

    小拉达们的速度远高于铁甲蛹,虽然铁甲蛹率先入场,但小拉达也已经进入第二轮行动了。同样是电光一闪,撞击在铁甲蛹上,但伤害已经被削弱到初始的三分之一,只造成了合计不到一半生命值的伤害。

    此时铁甲蛹使用第三次“变硬”,防御属性几乎是翻着倍的提升,对小拉达们来说,它变成了一堵难以逾越的壁障,后续的撞击仿佛击打在钢板上,伤害犹如刮痧。

    路诤恢复一点体力槽,在两侧召唤出另外两只绿毛虫,对位
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