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游戏做出来只给你自己玩儿是吗?

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第71章:不肝我就亏大了(2/3)
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为。

    妈耶!

    这就是职场老油条吗?!

    都是帮千鹤工作室出力,你这么狠的吗?

    杜希没话说了。

    ……

    第二天。

    会议室,也是面试现场。

    头一天晚上,樊子茹已经筛选下去了一大批简历。

    今天能进入这个面试会场的,都是有资格有能力的求职者。

    樊子茹是今天的主面试官。

    沈曼曼和邹绍青被他拉过来当副面试官,也就是参谋。

    主要是美术人员招聘的把关。

    这俩都是美术,眼力不比杜希差,不是非得主美过来才能把这事儿给办好。

    据听说,杜希就是沈曼曼帮忙把关的。

    其余职位,樊子茹自己就能把关。

    面试开始进行。

    “第一位面试者请进吧。”

    这一次招聘苏澄没有强调招聘人数是多少,就是让樊子茹看着招。

    这句话可有巨大的挖掘潜力。

    除了程序、美术这两个岗位,樊子茹还打算招一些别的岗位。

    除了财务这种敏感职位她不好碰,其他的都可以。

    今天要面试的游戏策划人是比较多的。

    策划是一个单独的部门,下面还有详细的分工。

    例如:剧情策划,构建世界观,搭建各种人设背景。

    系统策划:组织游戏中各个系统的运行。

    关卡策划:关卡的流程、时长、各个玩点的难度组合。

    战斗策划:打磨战斗系统,设计战斗力,技能表现的组合。

    数值策划:维护各种资源的流向和平衡。

    目前的千鹤工作室,苏澄一个人,就做了一整个部门的事儿。

    所有策划方案都是他一人出,堆积在苏澄身上的事情太过于繁重。

    招一些游戏策划,可以减轻他身上的压力。

    一个游戏工作室,无非三大项:策划、程序、美术。

    但千鹤这种发展势头,今后肯定要成为正规的游戏公司。

    那必不可少的职位就要再添三样:项目管理、测试、运维。

    测试岗位可以少招一些,也可以不招。

    游戏做出来,苏澄玩儿的比谁都疯……

    当然有合适的还是要招一辆。

    麻雀虽小,五脏要全。

    最重要的是运维。

    研发做产品,运维做执行。

    一流的运维,可以带飞三流的游戏。

    三流的运维,也可以毁掉一流的游戏。

    就比如说……

    面试进行到一半。

    “请下一位面试者进来吧,吴诗诗。”

    一位肤白貌美,亭亭玉立的女生走进了会议室:“三位面试官你们好,我叫吴诗诗。”

    “嗯,请先做一个自我介绍吧。”

    樊子茹手里有一根圆珠笔,一会正着拿,一会反着拿,同时也听着吴诗诗的自我介绍。

    一般人自我介绍就是背个人简历,但吴诗诗却不是这样做的,她详细的介绍了自己性格和习惯。

    沈曼曼打量着吴诗诗,有点纠结。

    吴诗诗是牛津毕业的,学历是很高,但工作经验实在太少了。

    她只在超人网络工作了四个月,最后还被开除了。

    沈曼曼完全可以理解为,她的能力有问题。

    无论是工作经验还是能力,似乎都不符合这一次的招聘核心。

    但吴诗诗面试的是程序岗位,沈曼曼不好说什么,来做副面也仅仅是向樊子茹把关美术方面的求职者。

    不过,沈曼曼既然在副面这个位置上,她还是要向樊子茹提个醒。

    沈曼曼俯在樊子茹的耳边悄悄说道:“
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