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第一百一十七章 从未体验过的船新版本(2/3)
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    除了挂出来的牌子,当注意力集中上去时,系统还会进一步给出更加详细的解释。林闲绕了一圈,大致将升级后的系统功能了解了一遍。

    系统1.0正式版(之前是BETA版本)新增了几项重大功能。

    最重要的更新就是新增了“功德点”这样一种全新货币。

    在任何世界之中行侠仗义——具体表现为阻止世界的毁灭度增加,可以获得功德点。比如阻止某场重大灾祸就可以获得大量功德点。

    扶老奶奶过马路也能获得功德点,但是数量极少,除非这是个很重要的老奶奶。

    林闲很快明白了之前的救治点和功德点的区别,救治点只能通过他的本职工作——治病获得,唯一的作用就是激活新的任务世界。

    二者有点像是页游里面元宝和金币的区别,救治点算是一种高阶货币,只有他努力治病氪金,获得更多救治点,才能激活更多任务世界,从而完成任务、帮助系统升级。

    而功德点只能用来在系统空间内部消费。

    而为何救治点如此宝贵……林闲的理解是诊断疑难杂症不单单是救一人,而是为许多相似病症的患者提供诊疗范例,能够造福千秋万代,所以可以理解为一种高级的功德点。

    既然有了新的货币,那就要有消费场所帮助这种货币流通。

    系统空间中的三处新建筑便是这种消费场所。

    每一处建筑都有着极为详细的说明。

    【伙伴系统】:

    ·召唤一个伙伴的投影,协助宿主完成任务,亦可派遣伙伴独力完成任务。

    ·任务世界中的人物需要好感度达到一定程度后才能解锁,成为伙伴。

    ·伙伴的投影会将记忆、经验、收获传递给本体,但所受到的伤害不会传递。

    ·伙伴可以在自己的世界获得功德点,也可以通过完成任务获得功德点,并且可以在系统空间之中消耗功德点购买服务。

    ·宿主可通过自己提供功德点的方式召唤伙伴投影,也可以由他们自己支付功德点进行任务,二者的区别在于收益的分配比例。

    林闲想了一下明白过来,这类似于投资人、打工人和员工持股的区别,出钱和出力的都会按比例获得收益。

    伙伴系统的建筑内,瀑布墙一般展示着若干张卡牌,上面画着卡通版的人物形象。

    林闲仔细一看,都是自己的熟人。

    比如第一个世界自己救下的莫琳、占卜师艾尼拉,甚至还有个名叫怀特的白胡子医生,林闲仔细想了想才记起这是在医院内帮过他的那名有职业操守的老医生。

    每个人的名字上面都有密密麻麻的数据。

    比如莫琳,头像左上角挂着一颗星星,卡牌的边框是绿色的。

    艾尼拉则是有三颗星,橙色边框,看起来传奇感十足。

    那个怀特医生就只配得上灰色边框,连一颗星都没有,左上角有个隐隐约约的星星一角,看着就像个充数的角色。

    第二个仙侠世界的卡牌人物多了起来。

    两颗星绿色卡牌,仅剩一臂的弓箭手振远。

    同样两颗星绿色的还有善于攀援的金木,一个叫张开义的普通士兵则是一颗星白色。

    宋新越已经有了三颗星,而且边框是紫色,看来这家伙在自己离开的这段时间里实力有了不小的提升。

    居然还有李武的卡牌,不过整张卡呈现灰色,具体数据也没出现,不知是否因为他已经牺牲了的缘故。

    第三个世界废土世界的熟人同样不少。

    吉姆和杰西·麦克雷两兄弟都是两星蓝卡,大姐奥代萨、现在的渣客女王,是三星紫卡。

    大竞技赛进入决赛圈的那名莫西干头黑瘦男子的名字在卡牌上显示为詹米森·“狂鼠”,和另一名用钩链的巨汉、名
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