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游戏制作人,从夏日狂想曲开始

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第一百一十章 邵亮的反思(2/2)
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制作的工具。

    整个公司全是工具人,至于管理制度,只能说近乎于无。

    对比其他互联网公司或是游戏公司,腾飞的管理实在是太宽松了。

    他记得在上一家公司时有一个员工在内部系统里搜索了几个同事的信息,不到一个小时他就被HR请去了风控办公室,被详细询问安的什么心,而当时他全程在场。

    他知道风控的人是怀疑猎头想要挖那几个员工,买通了员工,拿他们的联系方式。

    至于公司是怎么知道那个员工查了什么信息的。

    其实只要员工接入的是公司的IFI,IT人员就能监控到他们的电脑和手机,知道有谁看过某个信息。

    假如发现查看的人不超过十个,拉到小黑屋里一个一个盘问即可。

    当然最后坦白的结果也不可能是从宽,而是开除。

    有些人只是因为离开座位时没有关上电脑,就会被风控部门叫去谈话,甚至被罚款。

    内部聊天群也是大忌,即使是为了喝茶踢球拼单的群,也会被遣散。

    还有很多很多看似不合理的规定和制度,这些都是为了公司信息的安全。

    而在腾飞这些通通没有,别说这些了,他的制度完善程度连一些小公司都不如。

    人家小公司还有很多,都是老板天天开会,做着各种的团建,各种的口号,做操,这种企业文化。

    而腾飞,除了庆功宴,完全没有什么团建,而且庆功宴还是安排在中午,他从没听说过庆功宴安排在中午的,而且还是工作时间。

    当然这样的宽松程度,让腾飞的员工基本没有什么压力,到点就下班,只要完成今天的工作就行,剩下的时间你随便干什么都行。

    不会有人再给你安排更多的工作。

    而且言论也特别自由,什么都可以讨论,不懂就能问,别人也会耐心指导。

    每个人都有自己的工作,所以基本没有什么勾心斗角,虽然也没有太过充足的动力,每个人好像都很咸鱼。

    其实这套制度就是按照黄千前世的梦想公司自己创造出来的。

    他打工的时候就想着能够少一些尔虞我诈,勾心斗角。

    于是自己创建公司时就按这个方面创造。

    而因为黄千做游戏和其他公司又不同,全公司都是以他为核心,基本每个人的工作都有着明确的要求,不需要自己太过动脑,所以质量也差不到哪儿去。

    腾飞因为扩张公司大部分员工都是应届毕业生,所以他们接触到的第一个公司就是腾飞,也没有将其他公司的恶习带来,甚至在有些人的想法里,国内所有公司都是像他们一样的。

    而一些跳槽来的员工,基本来自于公司建立初期,经过这么长时间的熏陶,已经完全融入了这个公司的制度。

    所以腾飞就以这种奇怪的姿势,风风火火的冲进大型公司的行列,如果没人注意可能它可能会一直保持着这个状态。

    直到邵亮的来临。

    ......
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