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游戏制作人,从夏日狂想曲开始

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第八十三章 转专业?(1/3)
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    《大多数》的游戏信息已经登陆了各大发售渠道,但只是暂未发售而已。

    紧接着就是官网动态的更新,各种社交媒体上发送动态。

    前面并没有太多的宣传,但是在国内光以现在腾飞的号召力就已经能引起广泛的关注了。

    很多玩家在这新的一天看到了这款名叫《大多数》的游戏信息。

    发售日期定在了三月中旬,也就一个月左右了,定价很便宜,只需要39炎国币。

    这则消息也是引来玩家狂欢,对于腾飞的口碑在国内还是非常好用的。

    玩家纷纷在各大社交媒体上讨论了起来。

    “是符文之地要发售了吗?那我买爆。”

    “我刚刚去官网看了下游戏的一些信息,好像不是符文之地。”

    “对,不是的,官方说这款游戏的类型是模拟经营类游戏,按照符文之地的世界观明显不是。”

    “也不能这么说吧,说不定腾飞就是把符文之地做成了模拟经营呢?”

    “那我只能说,这我要笑腾飞一辈子,这么好的世界观拿去做什么不好?做模拟经营?腾飞的人也不是傻子。”

    “不是符文之地啊,那我没啥兴趣了。”

    虽然游戏信息公开了,但是大家的讨论点好像都不在《大多数》游戏本身,而是都在讨论符文之地,显然符文之地的热度还是居高不下。

    “就算不是符文之地的游戏,腾飞的游戏质量还是没得说的,我感觉还是能期待一手。”

    “模拟经营类的游戏,上一款《星露谷物语》不就是这个类型吗?”

    “这有什么好奇怪的,游戏厂商不都是这么干的嘛,一款游戏火了,不得多做几款同类型的圈点钱?”

    “但这是腾飞啊,每次一个类型火了,就换赛道的,我就是喜欢他这一点,现在他也开始炒冷饭,说情怀了吗?”

    “也不能说完全是一个类型,官方给的信息是这款游戏是偏生存的模拟经营,而星露谷是偏经营的种田游戏,差距还是很大的,只能说在一个大的分类下。”

    “我真服你们,就公布了一个游戏类型都能讨论这么久,等官方消息不就行了,到时候肯定有测评的,不喜欢就不买多简单的事情。”

    “新消息,新消息,刚刚官方又发布了新的消息,这款游戏是一种模拟打工的游戏。”

    “模拟打工?这是什么类型?腾飞又创新了?”

    “应该说腾飞哪一次没有创新,估计又是一种全新的类型了,国内厂商有的抄了。”

    “每一次腾飞游戏一火,就有一堆人模仿的,也不怕被告。”

    “抄就抄呗,腾飞都没说话,再说怎么去告,这东西本来就很模糊,到时候就算告赢了,时间成本怕是都收不回来,也没见有抄袭火过腾飞的。”

    “关注点别偏了啊,重点是这打工人模拟好玩吗。”

    “一听就不好玩,模拟打工?玩出花了他也是打工,天天现实打工还不够啊,晚上回家游戏里还得打工?我觉得得扑。”

    “我觉得也是,腾飞估计就是飘了,几次创新成功让他找不到北了,现在出款游戏不创新好像就不行一样。”

    还是那句话,你再如何优秀也不可能让所有人喜欢,在这些玩家内还是有很多黑子的。

    这些有可能是鹅厂的粉丝,对于上次的事情还耿耿于怀,也有可能就是单纯的看腾飞不顺眼,也有一些是真的很担心腾飞被多次的成功冲昏了头脑。

    平时腾飞风头太盛,他们站不出来,但是这一下被他们找到一个点,就一直抓着不放了。

    但是大部分讨论的玩家还是很信任腾飞的,毕竟以往的口碑在那,还是纷纷维护着。

    “也不能这么说,腾飞目前还没败过,也许还真就将打工做出了什么独到之处呢
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