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游戏制作人,从夏日狂想曲开始

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第三十六章 灰烬双星计划(1/2)
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    最后在碎空星“黑洞熔炉”的帮助下,他们成功造出了高级跃迁核心。

    然后他们在灰烬双星的中央建造了“灰烬双星中央舱室”这是这一计划的核心空间。

    存放了高级跃迁核心与“数据存储模块”等重要装置。

    由于核心从接收到超新星爆发所产生的能量,到数据真正的传输完成,这期间需要一个极为短暂的时间。

    因此挪麦人将整个灰烬双星的内部掏空,从木炉星采集到的一种坚硬的矿石,经过空心灯内部火山的耐久度测试。

    用于建造中央舱室的保护外壳,以实现在超新星的爆发中短暂的抵抗那足以毁灭一切的能量。

    在木炉星采集矿石时他们在矿区水区内发现了一种四眼的半水生生物,而为了不破坏它们的生态环境,挪麦人选择更换了矿区。

    而这种四眼生物正是28万年后哈斯人的祖先......

    接着他们建造了轨道探测炮,也就是发射宇宙之眼探测器的装置。

    在深巨星上制造,然后再通过深巨星上天然的水龙卷运送至太空,在轨道上完成组装。

    这里离太阳最远,能够提供最好的发射角度,同时也没有其他卫星,也不用担心***扰。

    回忆面具还有雕像也是这时候被创造出来的,是灰烬双星计划的记忆,数据存储单元。

    在深巨星上制作,面具位于灰烬双星的中央舱室中。

    用于实时保存来自数据存储模块和其他回忆雕像中的所有数据。

    并且用跃迁核心同时发送给22分钟之前的使用者,以形成一种“时间循环”。

    而回忆雕像则自动匹配一个单一意识,将其上传至回忆面具中,从而一起实现循环。

    而只有在计划成功或者设备故障时回忆雕像才会启动。

    以告诉挪麦人停止计划,或者有足够的时间解决问题。

    为了能够在实现灰烬双星计划各个地点快速穿梭,挪麦人在中央舱室外围,沿着灰烬星赤道修建了六座连接着星系内不同地点的“跃迁塔”。

    并且在灰烬星两极建造了两座巨大无比的太阳能发电装置,为跃迁提供能量。

    终于经过了漫长的准备过程,挪麦人发射了将太阳激发为超新星的太阳站。

    按照挪麦人的设想,太阳站激活将太阳变成超新星,释放能量。

    能量传输到高级跃迁核心,面具将探测结果,然后将结果传输进22分钟之前的数据存储装置,结果不断积累。

    22分钟之前的探测器将读取结果,重新向一个全新的方向发射探测器。

    探测炮再将全新的结果传入记忆面具,而记忆面具将检测是否得到宇宙之眼的坐标,没有的话将再次激活太阳站,以此循环。

    以上循环可能会重复成百万上千万次,而只有轨道探测炮和一些模块在循环,挪麦人本身并没有参与循环。

    所以这一切对于他们而言几乎是瞬间发生的,直到探测器找到宇宙之眼的坐标,回忆雕像就会启动。

    挪麦人将关闭太阳站,循环结束,既得到了坐标,太阳也不用变成超新星,相当于无数次白嫖太阳的能量,而不用付出任何代价。

    而理想很丰满,现实很骨感,当他们启动太阳站时,太阳却没有丝毫反应。

    很显然,他们现在的科技水平离成功引爆太阳还有一段相当长的距离。

    就在他们为灰烬双星的暂时失败而感到沮丧时,一颗彗星闯进了这座星系。

    这颗彗星的到来令他们感到兴奋,因为他们已经很长的一段时间没有探索到新的东西了。

    这放在以前是很难想象的,宇宙之眼将他们困在了这一座星系。

    所以他们暂时搁置了超新星的引爆,全力对彗星展开调查。

    很
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