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游戏制作人,从夏日狂想曲开始

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第二十八章 套路(2/2)
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说我们的眼光差?不懂欣赏?

    虽然前面骂了这么多,但是不可否认的是《去月球》的确是一款好游戏,除了一些完全没理智的人,没人说这游戏不行,毕竟是有目共睹的。

    这一下算是捅了马蜂窝了,许多事不关己高高挂起的吃瓜群众当中也有许多玩过《去月球》,还给这游戏投过票。

    一看耿伟开了群体嘲讽,这些人可不惯着他,纷纷下场,将刚刚有些死灰复燃的鹅厂联军又虐了一遍,冲烂了耿伟的博客。

    还没给耿伟反应的时间,这时候黄千又上场了。

    “我也不跟你打嘴炮了,在网上扯皮也说不出什么,你不是认为我做不出好的科幻游戏吗,不如我们打个赌。”

    黄千这边终于图穷匕见,套路开始。

    耿伟看着那边又更新的动态,现在还在上头状态,也不怂。

    “打什么赌?”

    “就赌首月销量,我下一款游戏就做科幻游戏,首月销量百万,你敢不敢赌?”

    “赌注是什么?”

    耿伟觉得自己不会输,首月百万销量?自己都没达到过,一般达到首月百万销量的都是A级设计师了。

    就凭这个运气好的新人?市场是很难预测的,不然也不会每年有那么多大佬游戏扑了,他们都不敢保证自己的游戏百分百能火。

    这个只做像素风的小工作室怎么可能?而且还定死了科幻游戏。还百万销量。就算他照着《去月球》抄都不一定能复制成功。

    梦里都不敢这么想吧。

    “如果你输了,我要你们鹅厂渠道的首页推荐,持续一个月,而且不准抽成。”

    这就是黄千的目的,为他后面的几款游戏来铺路。

    首页推荐,是鹅厂渠道最好的推荐位了,一般来说,是不可能给外人的,都是内部消化,而且是给那些A级,S级的设计师的。

    鹅厂渠道虽然比不过鸿蒙网,但也是最除了鸿蒙网以外最大的渠道之一了,占了接近两成的市场份额,这已经是很夸张了,整个游戏市场那是相当大的。

    能占百分之一的份额就能算一个不小的渠道了。

    “这,这个事情我做不了主。”

    耿伟有点脸红,但确实首页推荐位他自己一次都没上过,更不要说一个月的归属权了,那根本是他无法染指的。

    ......
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