返回

游戏制作人,从夏日狂想曲开始

首页
关灯
护眼
字体:
第二十一章 上课(1/3)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    三个月时间。

    黄千的暑假已经在一个月前结束了,在开学后他待在公司的时间也逐渐减少。

    有几点原因。

    第一是《星际拓荒》的制作那时候已经步入正轨。

    除了最开始各部门需要他来协调,后面大家也都渐渐的习惯了这种工作模式。

    再加上黄千给的方向十分明确,基本没有走任何弯路,笔直到达终点。

    所以黄千只需要把握一些大方向不出问题就行,有了去学校上课的时间。

    至于他为什么还如此执着于去学校上课。

    这就是要说的第二点了,也是最重要的一点。

    系统在开学的那天发布了日常任务。

    【为了能将宿主培养成最优秀的游戏制作人,宿主需要时刻提升自己,现发布日常任务。】

    【学生的任务:旁听游戏设计专业课程,并在期末时达到前三的成绩。】

    【任务奖励:白银宝箱。】

    黄千当场接了任务。

    旁听游戏设计专业课程,其实一般听课的话,可以选择直接去课堂旁听。

    毕竟大学对于这方面还是很随意的,基本上课程安排的教室座位,是比实际人数更多的。

    再加上还有可能有翘课的,座位是根本不缺的。

    想要听课的话,只需要打听好课程时间和位置,到时候去蹭课就行了,进去听没人会管。

    但系统毕竟发布了任务,到时候还想要参加考试的。

    这种情况黄千决定和辅导员说一声办理一些手续。就可以去上课了。

    这一个月的课程黄千基本都没落下,甚至于比游戏设计本专业的人更勤奋。

    更何况他前世本身就是设计师,有着很多经验,但因为是自学,走的野路子,基础没有学院派那么扎实。

    所以他前世时基本走到头了。

    这一世在系统的任务下学习这些基础,还是让他收获颇丰。

    ......

    现在《星际拓荒》那边的开发已经全部完成,剩下的测试,宣发等工作都在准备着。

    也不需要他亲自去盯着了。

    可以全身心的投入进学习当中。

    黄千看了眼课表,下一节课是“游戏设计的基础理论”,听名字就能看出这是一门很基础的理论课程。

    但是黄千现在缺的就是基础。

    在这一个月的学习下,他对游戏设计专业的老师们也很熟悉了。

    这门课程的代课老师叫邓训,听说以前是猪场的金牌制作人,负责过很多优秀的项目,做出了很多优秀的游戏。

    设计师评级更是达到了最顶级的“S”级,这个等级在猪场,鹅厂这种大厂都是极少的。

    可以说普通设计师是为项目服务,而这种级别的设计师,是所有都是围绕他本人打造的。

    现在退休了,由帝都大学将其特聘过来担任教授。

    像他这种级别的设计师,行业内的泰斗人物,应该早就实现了财务自由的,不会在乎大学特聘的那点工资。

    但是邓训这个人非常愿意提携后辈,准确来说是喜欢培养游戏圈内的后辈。

    猪场内现在很多优秀的设计师可以说都是由他挖掘出来的,平时这些人对于邓训都是以老师相待。

    他可以说是国内第一批游戏人了,现在繁荣的游戏圈就是他们那一代人,披荆斩棘,一步一步的将游戏的影响力扩大。

    可见他对这个行业的热爱,所以希望能够看到这个行业发展的更好,涌现更多的人才。

    这时候帝都大学的特聘来了,他也就应约而来。

    一个多月的相处让黄千对于邓训的脾气有了一些了解。

    这个人表面看上去和和气气,很好说话,实际上要求很高,
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页