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游戏制作人,从夏日狂想曲开始

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第十六章 沉默的两位老板(2/2)
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玩家,但是对这些小工作室而言,这可比之前好了太多太多了。

    可谓是天降流量,腾飞吃肉他们也能混口汤。

    就像之前的烽火和蓝海,他们周围的工作室也是这样的状态。

    但现在烽火蓝海拉胯了,他们也跟着拉胯了。

    那些试玩的玩家身后也站满了人,看着前面玩家试玩。

    就像以前网吧一个大神操作,后面一群围观群众围观。

    虽然情况不太一样,但表现形式差不了太多。

    ......

    两位老板沉默的看着这一幕。

    虽然搞清楚了事情的真相,但是他们并没有很开心。

    这是,被一家小工作室给打败了?而且只是一个看起来就很粗制滥造的像素小游戏。

    没有精美的画面,没有宏大的场面,甚至没多少游戏性,只是披了一层科幻的外衣。

    这种小成本打败了自家投资千万做出来的游戏。

    放在以前,如果有人说出这种话,两位老板得一口啐死他。

    但这一幕却真实的发生在眼前。

    两位的心中也不知是什么滋味。

    他们在来的路上已经查过这个工作室和游戏的信息。

    只做过一款游戏,而且还不是什么正经游戏。

    虽然那款游戏在小圈子里火了一下,但在整个游戏圈并没有多少波澜。

    而《去月球》是这个工作室的第二款游戏。

    而且看制作表,这款游戏基本就是一个人完成的。

    也就是说,两大巨头旗下的工作室,是被一个人给打败了。

    这无疑是非常耻辱的。

    两人已经在心里想着,回去怎么扣制作人工资了。

    而现在,没什么办法了。

    网上这游戏已经火出圈了,热度就算想压,也很难压住了。

    除非是他们母公司出手,但这种小事,还不值得。

    但这款游戏的失败,虽然还不至于被母公司雪藏。

    但也会给上面的人留下一种办事不力的影响。

    如果是输给另一家大厂还有理由是对方实力太强。

    双方基本有赢有输,这没什么。

    但是输给了一个名不见经传的小工作室,那是真的无话可说了。

    两人一直沉默着回到自家工作室场地。

    见老板回来,员工纷纷上前询问。

    但得到的也只是摇头不语,然后转头离去。

    只剩下一群不明所以的工作人员面面相觑。

    “我们现在该怎么办?”

    “要不去问问老板?”

    “还问?你没看出老板心情不好嘛,现在去问就是找骂。”

    “那咋办?”

    “该咋办咋办。”

    “啥是该咋办咋办。”

    “就是以前咋办,现在就咋办。”

    “哦。”

    ......

    这两位老板各自回去后,怎么糊弄高层我们先不管。

    黄千这边却是收到官方发来的一条消息。

    黄千看着眼前的邮件。

    上面显示是游戏部发来的。

    游戏部就是这次游戏展览,和大赛的主办方。

    也是鸿蒙网的创建部门,主要负责的就是宣扬一些比较好的,宣扬传统文化之类的游戏。

    每年都会举办一些游戏比赛,挖掘出一些比较优秀的游戏制作人。

    但以前因为都只是评委投票选出优秀游戏,所以关注度不够。

    这一届采用多方投票,让关注度暴涨。

    “游戏部给我发邮件干嘛,不会要制裁我吧。”

    黄千深吸一口气,打开了邮件。
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