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游戏制作人,从夏日狂想曲开始

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第十三章 《去月球》(1/4)
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    《去月球》这款游戏,毋庸置疑,是非常优秀的,但是它的画质粗糙,玩法简单,优秀在哪呢。

    就是故事,一个非常优秀的故事,就仿佛是看了一场电影。

    最开始游戏用一阵舒缓的钢琴声将玩家带入进去,然后映入眼帘是两个小孩。

    在这个浮躁的时代,已经鲜少有游戏能在一开始就让人感受到宁静。

    接着就是一声巨响打破了这短暂的宁静。

    画面一转,来到这个发出巨响的源头,一辆撞到树上的小轿车,从车上下来的是两个穿白大褂的人。

    伊娃和尼尔,他们隶属于西格蒙德公司,这家公司是为临终之人提供服务的。

    而服务的内容,是通过修改人的记忆来完成其最后的心愿,使之不留遗憾的离世。

    伊娃和尼尔此次服务的对象名叫约翰在前往约翰家的路上,尼尔为了避让松鼠,撞到了路边的大树,只可惜松鼠没能因此幸免遇难。

    由于汽车受损严重无法继续前进,伊娃和尼尔只能带着仪器步行前往约翰家。

    在约翰家中,他们得知约翰不怎么喜欢讲话,他作为工匠度过了大半辈子。

    他的妻子在两年前去世了,他最后的愿望是,去月球。

    后来尼尔跟着保姆的两个孩子,在宅子里闲逛,他在地下室发现了许多纸折的兔子。

    孩子告诉他,在房子附近的灯塔里还有更多,尼尔跟着孩子们来到灯塔,在一地兔子中,他发现了那只与众不同的兔子。

    唯一一只有两种颜色的兔子,肚子是黄色的兔子。

    尼尔来不及思考其中缘由,便被伊娃叫了回去。

    随着机器的启动伊娃和尼尔来到约翰的记忆中。

    他们在灯塔下见到了年迈的约翰,问起约翰想去月球的原因,约翰却怎么也答不出来「我不知道......我只是非去不可」

    伊娃和尼尔通过约翰记忆中的关键物品,去追溯更久以前的记忆。

    在这段记忆中,约翰独自坐在钢琴前,家里放满了纸折的兔子,钢琴上,摆着一个毛绒的鸭嘴兽,和尼尔在地下室看到的一模一样。

    这里并没有约翰想去月球的原因,于是伊娃和尼尔只能跟着那把蓝色的伞继续前进,每段记忆都有其关键的道具。

    找到关键道具便可以进入下一段,更深一段的记忆。只要以往的记忆场景里也有,就能旅行到那里。

    蓝色雨伞将他们带到了约翰妻子莉娃的墓前,约翰打着那把伞站在妻子墓前,沉浸在妻子离开的悲痛之中。

    而伊娃和尼尔也没能在这个场景中找到与月亮有关的任何东西。

    他们不断深入约翰的记忆,在约翰的记忆碎片中逐渐了解约翰与莉娃的故事。

    这是一个看似普通的爱情故事,少年的约翰爱上了孤僻的莉娃。

    并在好友的鼓励下约莉娃去看电影。

    两人的感情渐渐升温,之后不久,莉娃被诊断出患有亚斯伯格综合症。

    但约翰并没有因此而放弃莉娃,相反,他照顾莉娃的情绪,带莉娃去骑马。

    接着两人走入了婚姻的殿堂,莉娃问约翰为什么会爱上自己。

    约翰坦言,莉娃的孤僻让她看上去有莫名的吸引力,而从那时开始莉娃变得越来越孤僻。

    她剪了自己的长发,开始在家里无休止的折纸兔子。

    约翰感到困惑,他不明白妻子这么做的原因,只把这归结为妻子的病。

    后来与好友聊天他们也谈到此事。

    「哦,对了,你告诉莉娃那件事了吗?

    什么事?

    你为什么会和她在一起的事呀。

    噢......告诉了。

    哈哈,那她怎么反应?

    她没有什么太大的反应,
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