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游戏制作人,从夏日狂想曲开始

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第九章 游戏展览(2/2)
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像坨屎,试玩一个游戏是垃圾,这也拉低了他们对整个大赛含金量的影响。

    而且这些地盘也都是这些游戏公司,用一款款游戏打出来的,也能代表自己公司的实力。

    就像是有人抱怨自己怎么努力都无法超越那些富二代,富三代,但是凭什么你用一代人的努力,就能赢过人家几代人的积累。

    当然现实也有人能做到,就像是大赛可能有天才设计师创造了一款很好的游戏。

    但毕竟是少数,而这种方法能尽可能筛选掉一些不好的,对于主办方而言,就够了。

    而且金子到哪都是会发光的,如果真的是天才设计师,那么就算这次没被发现,以后还有更多的机会,毕竟运气也很重要。

    报名结束是7月5号但是游戏展却是在7月10号举办。

    这中间的时间就是各个游戏厂商,来布置自己的场地。

    至少要把自己的主题,各种吸引人的玩法展示出来,这样才能吸引到更多的玩家来试玩。

    所以前几天报完名黄千就带着一大批人,来布置场地。

    腾飞工作室因为名下有一款爆款游戏,所以得到一块儿不算小的地盘。

    在游戏展大大小小的公司也能排在中游水准。

    这块地方能摆下五台电脑,可以让五个人同时试玩游戏。

    能摆下五台电脑已经不小了,有的独立设计师,场地只够摆下一到两台电脑,而最大的场地有两个分别叫烽火工作室,和蓝海工作室。

    分别隶属于鹅场,和猪厂两家大厂旗下。

    足足能摆下二十台电脑,让二十人同时试玩。

    黄千等人在周围铺满了各种《去月球》的海报,还有礼物,这是送给来参加试玩的玩家的。

    拉上横幅“腾飞工作室新作《去月球》,科技改变生活,令无数人催泪神作,欢迎试玩。”

    这些海报都是最近招聘的原画师画的,非常精美,至少游戏内是没有如此精美的画面的。

    ......

    转眼过去数天,游戏展也正式开启。

    得益于游戏部如此卖力的宣传,无数玩家从四面八方涌来。

    人山人海,好不热闹,各种玩家,媒体,主播等,各种各样的身份的人朝着场馆走去。

    也幸亏这次主办方有先见之明,将场馆安排在了帝都最大的体育馆。

    能容纳数十万人之巨,虽然如此,还是显得有些拥挤。

    也能看出这次展览热度之高。各种安保,警车,救护车时刻警惕,防止有意外事件发生。

    很多玩家都是冲着一些大的工作室去的,毕竟口碑有保障。

    那些大工作室场地口真是挤满了人,二十台电脑完全不够试玩。

    各个工作人员举着喇叭高喊“不要急,不要挤,排好队,一个一个试玩,由于人员太多,我们每人每次限时体验二十分钟,体验完的玩家可以到我们工作人员那领取精美礼品,希望大家能够理解。”

    而与之相对的就是一些小工作室的场地,虽然只有一台电脑,笑死,但是根本坐不满,真的是冷冷清清,凄凄惨惨戚戚。

    好不容易晃悠过来一个玩家,闲了半天的工作人员热情接待,还没开口介绍游戏就被打断。

    “请问一下,烽火工作室的场馆在哪个位置。”

    结果还是来问路的,工作人员欲哭无泪,指完路后瘫坐在椅子上。

    “果然,任何事情都是二八定律,二成工作室占有八成玩家,八成工作室分二成玩家。但是我们那二成在哪呢,怎么一个人也没有啊!!”

    ......
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