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游戏制作人,从夏日狂想曲开始

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第八章 官方征游(2/3)
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的中小工作室还是会有参加的。

    “这么看来还是很有希望前三的。”

    对于《去月球》的质量,黄千当然是不会怀疑的。

    这个游戏有很多缺点,比如它的体量超级小,甚至比《夏日狂想曲》还要小很多。

    而且整个游戏也没有什么战斗等内容,玩法非常简单,就是剧情对话,和一些拼图解密等小游戏组成。

    甚至严格意义来说它都不算是一个科幻类游戏,是一个披着科幻外皮的凄美爱情故事。

    但就是这样一个,游戏画面算不上精美,玩法也并不出众,甚至只需要花上短短几个小时,便可以游玩它的全部流程。

    可就是这款看上去极其简单的小作坊游戏,仅仅凭借着感人至深的剧情,以及优美动听的音乐,就让无数玩过的玩家潸然泪下,将其奉为催泪神作。

    这款华人游戏也斩获无数大奖和提名。

    获得当年Gamespot颁发的最佳故事奖,用户评分最高,最佳独立角色扮演游戏,年度最佳单机独立游戏,最佳音乐提名,最难忘时刻奖提名,最佳结局奖提名,最佳剧本和对话奖提名,最佳年度歌曲奖提名......

    那一年是百花齐放的一年,就是这么一款不到200mb的小游戏却打败了《凯瑟琳》和《传送门》等一众大作。

    “虽然这个游戏有些科幻元素,但并不多,只能说是披了一层科幻的皮,但刚好这一次比赛的主题是科技对于生活的影响,那么这个游戏就算是非常的契合主题了。”

    黄千看着眼前的电脑心里想着。

    “我现在得抓紧一切时间,和机会,尽量多做出一些好游戏,多赚一些声望,然后开启第一轮治疗。”

    “不然等我大学毕业时候,就是我瘫痪的时候了。”

    想到在毕业典礼上,自己被室友用轮椅推着走的场景,黄千一个激灵。

    “到底多少声望,这系统也死活不说,每次就是达到一定声望。唉,长路漫漫啊。”

    叹息一声,黄千开始制作游戏。

    “按照这个游戏的体量,等会儿把丁煜他们几个喊来,加加班一个星期内把它做出来,剩下的时间就用来测试游戏,修复BUG之类的了”

    ......

    这段时间,黄千忙的是不可开交。

    既要做游戏还要面试一些来应聘的人,还好有丁煜几人的帮忙,进度才没有落下。

    “您好,您好,是来面试主美的是吧。”黄千与面前的人握了握手,分别坐下。

    “宋科,是吗?”

    “对,您好,我是宋科,来面试主美。”

    “您是黄总吧?”

    宋科看着眼前的年轻人,明显愣了愣随后反应过来点头答道。

    “对,我是黄千目前是腾飞工作室的老板兼游戏主策划。”

    “我现在还有很多事情,我们长话短说...”

    宋科来之前查了一下这个工作室,这是一个初创公司,人员什么才刚开始组建,但是在其名下已有了一款很成功的游戏《夏日狂想曲》。

    这个游戏应该是眼前这位黄总独立完成的。他也是冲着这一点才来,但没想到他会这么年轻,明显还没大学毕业。

    本来宋科对于这种初创公司是避之不及的,毕竟这种小公司天生就自带很多坑。

    宋科目前正在一家中型游戏公司做建模,各方面能力都是比较全面的,以他的履历本不应该来踩小公司这种坑的。

    但是这个公司刚刚做出一个爆款游戏,资金应该还是很充裕的,再加上目前这个公司实在是加班到心力憔悴,所以想过来试试水。

    至于老板太年轻这个倒是无所谓,虽然刚见面时愣了一下。但这么年轻做出爆款游戏,看年龄应该是第一款游戏了,在圈内也是属
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