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(之后会改正)
而在孙哲平来到楚文秀所在的高点位置上后,也是直接猛然的向楚云秀冲了过来。
而楚云秀也是看到孙哲平开启了狂化,也清楚在如今这个局面下是不能和孙哲平在这里缠斗的。
所以面对孙哲平的冲刺撞击,楚云秀果断的发动了瞬间移动,拉开了和孙哲平的位置。
但楚云秀并没有打算就此放弃高点优势,在发动完瞬间移动后,楚云秀也是立刻召唤冰墙出来。
而这个冰墙恰恰好挡住了孙哲平冲刺的轨迹。
如果孙哲平不选择停下来的话,那将直接撞在冰墙上。
不但要受到伤害,还要受到冰墙带来的减速效果。
同时,孙哲平释放的冲刺撞击效果也会立刻结束。
虽然狂剑士的冲刺撞击是和骑士的冲锋相差不多的技能,但冲刺撞击这个技能是有着他自己的缺陷在的。
那就是冲刺撞击是不可能像冲锋那般改变终点位置的。
也就是说,冲刺撞击是没办法动用类似弧线冲锋的技巧。
所以面对楚云秀召唤的这面冰墙,孙哲平只能选择停下冲刺撞击。
在中断冲刺撞击之后,孙哲平也是操作角色高高跃起,跳过了冰墙,随后利用银光落刃重新回到地面上。
而此时的楚云秀距离孙哲平所在的位置还有七八个身位。
现在孙哲平没有合适的位移技
……………
【雷克赛城】
这张地图看起来像是个普通的城镇地图,但却是有着地图杀的设定的。
地图里藏着各种各样的精灵,受到攻击后会对周围的敌人造成各种各样的负面BUFF,而且还伴随不小的伤害。
【极寒之地】
一整张冰面,冰面受到攻击会碎裂,落入水中的角色将会进入每秒损失最大生命值的状态。
【石兵八阵】
迷雾地图,地图规模中等,可以水战。
随着第一名角色进入阵型里,迷雾会逐渐变浓。
每个石柱都可以作为高点使用。
但最中心的石柱视野最好。
【雷雨暗夜】
这是张视线比较暗的地图,地图里也是有着建筑和植物的。
但却是没办法进行室内战和水战的。
【汹涌河边】
水战地图,水战时需要适应水流的动向,否则会大幅度消耗氧气条。
【机械迷城】
地图存在感电效果。
有唯一高点。
【魔界之森】
所有的高点都是长相怪异的植物,上面是一个有篮球场大小的叶面,而下边,则是一根长长的植物根茎。
因为高点很多,所以这张图对于骑士角色还是比较克制的。
但这张地图存在破坏特性,这种植物的根茎很容易就能砍断,因此很考验高点上的选手的反应能力。
而对于一些近战职业,也需要判断好时机,对这些魔界植物发动攻击,从而让对方角色落入地面。
由于有叶面的遮挡效果,所以若是角色处于地面时,自然是没法看到叶面上的角色的。
因此就要通过周围植物的震动,来判断对方可能藏身的地方。
【激浪浮桥】
这是一张不是水战的水战地图。
之所以说他不是水战,是因为在这张图里,落水是很难进行准确的攻击的。
但这张地图除了三条随着大风大浪摇摆的狭窄浮桥外,就没有别的落脚点了。
而这三条浮桥,本身又相当脆弱,只要受到的攻击过多,那就会直接断掉。
而在桥上的角色,如果不能及时跳到了另一条桥上,就会直接落入水下。
可以说,
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