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协调。
呼啸劲风扫动树枝,哗啦啦响动,漫天枯叶盘旋落下,如同黄色蝴蝶在飞舞······
步伐如舞,藏龙巨大剑刃轻轻挥舞出道道残影,因为速度过快,看起来反而像慢动作,剑风卷起地上落叶。
优雅剑舞形成剑网,钝刃将空中落叶精准斩两半,每一斩包含致命和迅捷,斩断落叶在剑风引导下收拢成一堆。
当最后一片落叶轻轻落下,握着剑柄的右手摆出伊格尼法印手势,枯叶堆燃起火光。
动作不停,随即风格一转,双腿抓地,力从地起,发于踵,传于腿,主宰于腰,双臂肌肉盘结,藏龙重重劈下,同时怒吼一声。
“哈!!”
凄厉破空声在空中炸裂,再次深呼吸,肌肉鼓起,提气如龙吟,连续挥出无比狂暴的横劈竖砍,气势威猛无双,破空声愈发炸裂,渐渐连成一片。
腰间发力猛地转动,重重踏地,地面仿佛震动一下,体内血液与魔力像燃料遇到火般熊熊燃起。
身上涌动血气混杂魔力的光芒,带着无可匹敌威势犹如龙之怒。
侧身横劈
一道蕴含魔力的湛蓝剑气激射而去,路途几棵粗壮树干和大块石头都削成两半,切面整齐,直到二十几米剑气才消散。
钢剑和银剑,并不像游戏里分那么清楚,更不是“钢剑对付人类,银剑对付怪物,肉剑···哦,这个不是”
钢剑对付大部分是生物,部分怪物惧怕钢铁。
银剑属于针对性武器,对特定怪物,例如诅咒怪物、恶灵、吸血鬼、残物怪、食尸怪物、构体生物,有伤害加成,甚至有些怪物只能被银制刀剑杀死。
面对恶灵时用钢剑和银剑是两种概念,前者大概率可以准备后事,后者配合亚登法印尚有一战之力。
没银剑面对恶灵就等死?不至于,钢剑涂抹特定剑油也可以伤害到恶灵,效果比银剑差一点。
而这剑油他发明的,卡恩“谦虚”轻笑(内心骄傲后仰)
湖女之剑,钢剑能砍的怪物它能砍,钢剑砍不到的它也能砍,砍特定怪物,威力倍增。
缺点,砍人不太行,应该说砍守序智慧生物,仿佛变成软趴趴的钝剑,连剑身能力都暂时失效,远不如钢剑。
“呼。”
卡恩擦了擦不存在的汗,热身后真舒坦,剑舞也能外放剑气,那剑速五秒就虚了。
在教团当领导时,吸收其他学派剑术特点,从而创造出来的剑术,轻斩和重剑,之后作为学派剑术。
狩魔生涯,无数战斗经历后剑术多次改良,最终成型,传给龙学派领导者,作为镇派剑术。
游龙·轻斩(在轻斩基础上,融入了无极剑术、主宰剑术和御风剑术,剑法以轻灵迅疾、无影速杀为主)
重剑·亢龙(在重剑基础上,融入剑圣萨穆罗的剑刃之道和剑圣之道,剑法以大巧不工、力贯千钧为主)
这个世界战斗方式,最寻常便是用魔力强化身体机能和战技,战士强化力量,游荡者强化敏捷,高强化的加持技巧属于不传之秘,至于法师用的是法术。
魔力用完就嗑药,没药拼身体素质,近战冒险家身体素质远超常人,依旧能被耗死。
据了解世界上有不同能量,比如武僧使用气,术士使用血脉力量,牧师用神术,更为偏门比如尸气、念力、负能量等等······
而感知、精神力这些看不见摸不着,锻炼起来很枯燥费劲。
巫师世界没法用这种战斗方法的原因很多,主要是世界瓶颈限制与能量不活跃。
一开始是没有魔力,天球交汇之后才出现各种怪物,难以运用的混沌能量,能操控的都是术士,世界局限性就在这。
就像用火柴去点湿透的木材,极其费劲,这里就不同,魔力活跃像纸
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