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别相信那个时代有什么淳朴的平民,都是狡诈又愚昧,经常找理由克扣佣金。
这样做会不会惹恼狩魔猎人,难道他们不害怕吗,的确害怕,但没钱就会饿死,要真生气他们认怂得比谁都快。
商人、富豪和贵族的委托才金钱的来源。
至于各国的当权者高层···还是算了吧。
而巫师世界天球交汇时间太短,拥有超凡力量的人太少,没发展起来。
对很多怪物素材利用率太低,术士、学者研究用的不多,导致有的怪兽素材没有销路,送给人都没人收。
本想让世人知道昆特牌第一人的含金量,结果这时代昆特牌还在矮人内部流传,规则还不成体系!
他想大力推广,但身份敏感,生怕弄巧成拙,至此昆特牌第一人,因没牌打被迫退隐江湖,惆怅啊······
昨天发现自己又是孤儿穷鬼开局,内心平静···穷?不一直都穷嘛,习惯了。
听见那叮当响没?他听了三世。
拎着野兽肉回木屋,用筐将地精战利品装好,小溪顺流而下便是小镇。
跑步大概一小时就能到,现在开始必要的体能训练要到位。
魔力辅助杂活可以,但不能依赖,尤其是要开始狩魔猎人四项试炼中第一项“抉择”。
回想今天在森林外围探索遇到的事情。
以为要更深入一点才会有动物,结果外围离小镇那么近的地方,居然时不时就碰见动物,那么多动物居然没人打猎?
很快遇到四只地精围在一起叽叽喳喳,说着让人听不懂话,靠近就闻到恶心臭味。
没有冒然进入森林深处,单单外围就碰到两次地精,快跟动物一样常见,数量有些多啊,怪不得没人打猎。
他掂量手中小刀,远远看一眼就走掉,当务之急不是杀地精,以后找到巢穴一窝端。
一个半小时后。
小镇名为溪木镇,依靠溪水建立而成,镇外是农场,主要种植小麦。
坑坑洼洼的泥路变成凝实的土路,跑到溪木镇外围农场。
轻风吹起金黄色麦浪,如金色海洋在波涛滚动,点缀其中的翠绿色是蔬菜地。
风车磨坊不停地运作,黄牛在耕地,放牧三三两两的牛羊,几户人家管理着一大块农场。
流淌的溪水给小镇带来无限生机,妇女们在边上洗衣服唠嗑,孩子在旁嬉戏打闹。
望向远处的溪木镇,透过围墙看到房子层层叠叠。
不顾行人异样目光,直接跑到围墙门口,双手扶住膝盖大口喘气。
守门的民兵不由多看卡恩几眼,随即对他点头示意可以进去。
以前见过几次,黑发黑瞳的样子太好辨认,住在山里的废弃木屋,也是个可怜的小家伙,算他是镇上的人,就不用交钱了。
还挺惊讶,没想到这年头还有人去打猎,想着要不要买点野味回去吃。
白色石砖砌成的围墙两米高,红白色旗帜插在围墙中,图案是两把斧头交叉,中间倒插长剑。
旁边矮一点的旗帜,主体是绿树葱葱的大树,河流旁边流淌。
民兵们穿着半身盔,印着旗帜上的绿树徽章,装备单手剑与盾牌。
十几名民兵驻守巡逻,四人一小队,哨塔上的民兵背着弓箭,无聊地望向进出人群。
建筑风格大体上像西方异域,低矮石制房,用石头和黏土垒出四面墙,上面是木头框架,房顶铺上厚厚茅草。
外围平民区大部分是木质房子,条件好一点的商人区,基本是两层以上的石制房,而中心区的房子大部分是别墅。
虽说是边陲小镇,但规模挺大,四条主干道形成彐,应该有一万人。
基础商店齐全,行脚商人和商队时不时经过或驻留,人来
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