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两个背景故事相去甚远的副本,就需要提前对副本进行预设,然后这段预设的背景故事让附近的人都看过都记下来之后。
两个副本的融合就会更加的顺遂。
上面这一次从老毛子那买来的副本是【喧闹的枪厂】。
这是一个比较老套的“伟大的*卫*国战争”副本,大概故事情节就是一个小城镇有着以小型枪厂为中心的配套产业链。
在那场战争中,这个小城镇正好碰上了邪恶的束棒党(在古代罗马人使用的拉丁语中,读作“法*西*斯”)来犯,当地的工人就一边制作枪支一边交给附近源源不断到来的民兵上前线。
在这个副本中,玩家就是那源源不断的民兵。
听完这个故事的周志强就开始纳闷——这种枪支弹药到了现实哪怕是变成卡牌也是价值不菲,上面怎么会把这么重要的副本交给他们这种穷山僻壤的小单位?
周志强这边的纳闷无人解答,倒是录事长之后的安排却是相当的根红苗正:
既然是两个副本的融合,那【喧闹的枪厂】能量更多,就喧宾夺主,成为了二合一副本的主要背景。
但是【衰败的丧尸副本】之中的丧尸和背景“下岗”之后也要“再就业”。
所以上面的打算是将新副本【喧闹的枪厂】之中的反派怪物“束棒党”和“丧尸”融合成为“丧尸束棒党”,之前发现的山顶别墅改变成“丧尸束棒党指挥部”,西式小镇变成“丧尸束棒党兵营”。
就连地下洞穴空间中的铁轨也变成二合一副本中的“火车站”,地下洞穴中的建筑退化成更老版的“武器加工厂”。
周志强听着这话不由得点了点脑袋,共和国和德三束棒党没有啥深仇大恨,真要是原汁原味的按照【喧闹的枪厂】副本来办,少不了引起某些德棍的反感。
共和国虽然没有大洋对岸那么严重的政治正确风波,可咱们小单位也是少点风波为妙。
将“丧尸”和“束棒党”结合,既可以减轻风波,也可以说是让玩家在杀怪的时候少一些负罪感,总体来看还是新设定不错。