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300英雄次元战争

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【安兹?乌尔?恭】已知技能表(3/3)
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作评价两极化的分水岭。目前b站独播,配合弹幕食用更佳,少有的“弹幕不降智”系列,好好珍惜。

    然后说说骨王的善恶属性,属性“恶”都写在骨王的人设面板上了(正义值-500,极恶),关键是应该标明“秩序”“中庸”还是“混沌”?

    不死族绝对是“混沌”,但是从不同角色角度来看,骨王貌似也有“秩序”和“中庸”的相性,特别是对于纳萨利克的同伴们来说,骨王绝对是“秩序”。可是仔细想想,纳萨利克本身就是“混沌?恶”角色们的集合(虽然也有好人),他们眼中的“秩序”不就是“混沌”吗?说到底骨王的属性还是只有“混沌?恶”。

    职阶根本就不用多想了,月球人说到骨王就会想到Caster,骨王的圣杯战争同人设定早就多得数不清了,还没见过不是Caster的骨王人设。不过,如果深入解读或玩梗,也可以有很多其他职阶。

    Assassin,骨王的潜伏能力和杀戮能力够强了,纳萨利克也有不少适合暗杀(无双)的强者。此外,在《Overlord》动画连载期间,骨王常和初代哈桑(冠位Assassin)放在一起相提并论,都是死亡的象征。

    AlterEgo,虽然骨王的身体是不死族,但内心还是人类,只是被不死族的特性抹消了原本的善性和欲望,剩下的部分逐渐成为骨王现在的残酷人格,可以认为现在的骨王是“抛弃了人性的人格侧面”。但这个职阶往往是在“同时存在多个同源体”的时候才会考虑(比如神兵小将的黑问天,比如奥特曼中的仿制奥特曼,都是与本体同时出现的角色),骨王一直都只有单独一个,没有精神分裂或克隆之类的剧情设定,所以不考虑。

    Ruler,统治者都适合的职阶。

    Rider,骨王连森林贤王、黑山羊幼崽都能乘骑,作为Rider应该很强,甚至可以拥有一小部分Foreigner的职阶特性,但因为骨王本身与克苏鲁外神无关,所以无法胜任Foreigner职阶。只有在“不知道给他设定什么职阶”的时候才会考虑Rider这个职阶,这里就稍微提一下。

    Lancer,持有传说中的【屠圣之枪】,俗称“删号枪”,必定删除一个人的数据和使用者的数据,也就是必中的“同归于尽”,可以被特殊手段给抵挡,但难度过高,而骨王游戏之外的玩家不可能拥有抵挡手段,基本可以认为无法抵挡(估计只有万能的军姬可以想办法抵抗)。既有强大的硬实力,又有不俗的自杀手段,担当Lancer很合适,但如果真的这么设计,骨王的法师光芒就要被“Lancer又自杀了”的梗给覆盖了。

    (而且删号枪好像不在骨王手上吧?原作中没看到相关的地方,不能确定)
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