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有冲突,有人是警员,有人是黑道),骨王总能劝解,否则大家早就解散了。
(其实这也很正常,领导者需要的是领导力,不是武力)
穿越到异世界之后,异世界的强者太少了,骨王的物理普攻都能轻松秒杀对手,要用魔法就是灰飞烟灭,所以骨王才变成了暴力输出的魔导师。
在剧情前期,骨王不知道异世界的战斗力是强是弱,每一步都很小心谨慎,总是担心敌人过于强大,骨王第一次遇见杂鱼,就使出了第九阶魔法(在异世界,第七阶魔法就是战无不胜的神迹了,出场等于胜利)。所以观众常常调侃“和空气斗智斗勇”“空气是最强的对手”。
也因为骨王过度谨慎,很多人站在上帝视角骂骨王怂,玩了半天计策,不如直接平推,没必要在杂鱼身上浪费那么多时间。这个观点我是不认同的,目前骨王的剧情虽然多,但是对整个异世界的探索率相当低,还有很多很多未知数。异世界内是否存在比骨王更强的角色,原作小说还没完结,不能判定。
(其实也很好理解吧,穿越以后,谁知道这个世界是什么强度?万一人均埼玉,都是一拳超人,骨王只能躲着,先侦察再动手确实是良策,只不过骨王在侦察阶段花费了过多笔墨,正常龙傲天三集内必爽,骨王可能要花费半季或一整季才爽。)
此外,骨王不是唯一的穿越者,曾经也有名叫“六大神”“八欲王”的玩家团队穿越到这个世界,前者寿终正寝,后者因自满而全灭,虽然骨王起初没有听说过他们的故事,但骨王这么谨慎是对的,这个异世界还有太多未知的事物。而且骨王成为了不死族,寿命无限,没有欲望,只要能安安静静过日子就足够了,他本来就不想统治世界。
要说到统治世界,必须先从骨王的生活压力说起。
除了财务压力(异世界不能使用游戏货币),骨王的生活压力主要来源于他的部下们,即是公会内部的NPC角色们。他们是脑补帝(@迪米乌哥斯),总是把骨王的无意举动解读得淋漓透彻,例如骨王只是无意说说“征服世界可能挺有意思吧”,部下们已经开始向世界进军了;骨王伪装成人类,想要提升冒险家的名声,多赚钱,到处刷野怪,部下们以为他是要亲自潜入人类组织的内部,然后成王取而代之;后来骨王只是想赚点钱,先搜集情报,让部下们渗入到国家各地,却被认为是步步为营的支配计划,剿灭了敌对势力,而此时骨王还在算计哪只野怪值钱。
另一方面,骨王很重视这些部下们,因为他们是公会的伙伴们亲手设计的NPC角色,NPC把玩家们称作无上至尊,视作父母或爱人,而骨王把他们当作“公会成员的儿女”来看待,不想让他们失望,所以骨王常常要装作一副无所不能的王者风范,其实内心慌得一批。这才是骨王的压力来源,他怕稍微做错什么。明明是不死族,却经常胃痛。
但骨王只是希望能够保护这个公会,等待某天能够与失散的同伴们再度相遇,统治世界什么的,就像吃完饭后打游戏一样,只是可有可无的想法罢了。
……
具体细节就请去看小说或动漫吧,作为一部龙傲天爽番,这部作品是十分特殊的,不是一贯的“配角垫脚石”那种套路,这部作品对配角刻画很强。只有第一季是骨王的主场,第二三季骨王只是“别人的故事”的参与者,要说骨王不是主角还真没毛病呢(笑)。
然后说说骨王的善恶属性,属性“恶”都写在骨王的人设面板上了(官方设定骨王的正义值是“-500”),属于极恶。骨王本来只是个普通玩家,和在座各位喜欢300的玩家没有什么区别,穿越到异世界之后,被游戏设定给同化了。
至于《Overlord》故事的起源——文中常常提及的《YGGDRASIL》这部游戏,从剧情中可以了解许多设定,这是个自
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