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星空守望传说

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第62章 行动开始(2/3)
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明彻底暴露。

    可反应过来之后,黎明又意识到自己其实已经被神秘存在发觉,也就将计就计。

    迅速收敛好气息,甚至有意控制之下发散的道意隐隐收回几分,显得颇为真实。

    感知中的窥视感波动了一下,又很快转移回来。

    似乎是下意识地关注了一下另一处的战场,巧之又巧地避开了黎明神态破绽的瞬间。

    但随着逐渐深入,黎明也慢慢意识到不妥。

    远处的战斗似乎只是一个极为短暂的接触,双方都没有发生减员或者全面战斗,只是一触即退的接触而已。

    否则江问雁不出手,对面也会将动静闹大起来。

    想到这里,黎明也顿了顿,现在该怎么做呢?怎么做才合理?

    已经有队友暴露,作为渗透潜入的人员撤退才合理。

    那么,撤退方向呢?

    脑子里迅速转了转,黎明决定开始朝着侧方后退。

    但又有意识地距离队友存在一定偏差,正常直行便宜碰不上那种。

    但黎明认为这种“表演”是最不容易识破的。

    只有这样存在偏差才会更加符合两支机动队伍的汇合,正常情况下两支机动队伍不可能有一支停下专门等另一支队伍,不符合机动作战准则。

    而自己这边实际上没有联系队友,队友也不会意识到他实际上想要表演的内容,不会很主动地靠拢,多少也会给队友减少一点风险。

    尽可能控制住气息的情况下,黎明踏出风游步开始迅速转移。

    可在过程中竟发现了意外之喜——迅速的转移过程中,窥视之感竟然在逐渐减弱!

    那么,以此便可以直接推测神秘窥视者的大概方位!

    可惜的是来路上出于隐秘和演戏的考虑,速度上并不理想,因此也未曾发觉窥视感强弱的微妙变化。

    黎明心里很快有了想法。

    默默地调整了方向,朝着目前最近一组队友现在所处的方向移动而去。

    更换方向之后,相同的速度前进,神秘窥视感的强弱衰减速度果然发生了变化!

    黎明心中一喜,默默地根据两条路径上窥视感不同的衰减速度来反向推衍敌人所处位置。

    莫名窥视感的强弱变化测算并不容易,不过仅仅是得出大概位置是没问题的,最不济也能提供一个大致的方向。

    知道了可能来袭的方向,心里有了底,黎明脚下的速度都不禁快上了几分。

    “嗡!”

    灵觉陡然极为剧烈地示警,黎明不假思索地身形飘转!

    “嗤!”

    一道墨色的射线擦着黎明身子过去,在地面留下不知多深的细孔。

    躲过一击的黎明脸上没有半点劫后余生的庆幸,脸上反而是更加难看的表情。

    要抓他这个潜入者了,说明对面也要动真格了!

    而且,那一击不对劲!

    若是大乘级数的攻击,威力不该只有这么点,若是渡劫境的攻击,可自己在附近没有感受到任何气息!

    危!

    刹那之间,风之道意完美地融合入风游步,爆发出远远超出常人的速度!

    凭空借力,一飞再飞,三次虚空踏步,风游三转!

    “嗤!”

    再一道墨色射线瞬间洞穿残影,黎明额头已经是冷汗。

    托大了!

    不出意料,这是阵法反击。

    可若是阵法反击就已经诡异和强大到了这等地步,敌人攻击真正到来之时就危险了!

    黎明面露狠色,风之道意强行与法力融合,不顾代价地超负荷运转!

    “嘭!”

    一声轻微的空气爆响,风游四转!

    黎明速度再度凭空增加一截,一路拽出长长的残影。

   
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