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游戏制作:从招募亡灵程序员开始

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第9章:就是这个Timing!(2/2)
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我想吃鱼了。”

    莫瑞甘:???

    唐平:“啊不是,我意思是,你有没有那种诅咒小人?就是用针扎它,能把跟它长一样的那个活人也扎死的那种。”

    莫瑞甘:“有是有,但我们这是娱乐文,诅咒被削了。”

    唐平:???

    莫瑞甘:“哎呀,跟你讲不明白,这是一些来自东方的玄学知识。

    简单点说就是那东西弄不死人,顶多让他窜个稀,或者三秒结束之类的。”

    唐平:“好吧……那你有没有什么可以远程监控别人的手段?”

    莫瑞甘:“我可以加他好友,问他在干嘛。”

    唐平:“算了,你还是好好管理那几个亡灵程序员吧……”

    既然神奇的莫瑞甘没有办法,那唐平只能另寻出路了。

    他突然想到【愤怒管理器】发布的平台,点点游戏,它们也是一个刚起步的新平台。

    通常一个游戏平台在起步阶段,都会对外放出很多签约的优惠规则。

    同时点点游戏的核心竞争力就是国内外的优质独立游戏,这与植物大战僵尸完美契合。

    另外,唐平在前世可以说是看着点点游戏一步一步走起来的,虽然后面为了恰饭有点变味了,但整体来说还是不忘初心的。

    毕竟人不恰饭就会死,人家搞的是游戏平台,又不是生物科技研究所,还是要恰饭的嘛。

    等唐平做好计划,已经是凌晨两点,随便洗漱一下就睡了。

    养精蓄锐,接下来几天怕是要有大风浪了。

    一夜过去……

    唐平起来的第一件事,就是打开Stem,提现!

    截止至7月1日,发售3天,共售出60976份,去掉Stem的分成和杂七杂八的税收,到手有21万9514元!

    虽然今天是7月2日,但这才上午,所以唐平想着今天的收益干脆就先放着吧。

    情绪值则会在今晚结算。

    其实对于现在的唐平来说,情绪值反而比钱要更重要一些。

    虽说下一款游戏需要很高的成本,但成本这东西,还能挤一挤。

    情绪值可挤不出来,跟系统买东西,特别是唐平的这个奇葩系统,可捞不到什么优惠。

    而且想要提高效率,员工是重点,总的来说,唐平需要更多的情绪值来招募员工。

    提现申请已经提交,接下来只要等现金到账就行了。

    不过唐平可没时间闲着,他转头拿起手机,拨通了曾贤宇的电话。

    曾贤宇,网名咸鱼,是点点游戏安排来跟唐平对接的发行负责人。

    唐平昨天就拿到电话了,但看时间太晚了,就等到今天才联系他。

    电话很快接通,两人客套了几句,就开始进入正题。

    沟通过程很顺利,点点游戏的合作意愿非常强烈,当然这多半是因为看到了植物大战僵尸在Stem上的成绩,毕竟唐平现在在业界还没有知名度。

    挂了电话,唐平让几个程序员重新打了个包,自己操作一下,发给曾贤宇,就算是提审完成了。

    就在这时,客厅传来一声“滴滴嘟!”

    经过这段时间的相处,唐平已经可以大致推测出一些“滴嘟”声的意思了。

    像刚刚这个声音,大概是有什么比较重要的事。

    唐平来到客厅,见莫瑞甘也在,她手上正拿着一个平板电脑,表情有些严肃。

    唐平凑过去,看见屏幕上一个帖子的标题写着《都说抄袭可耻,为何植物大战僵尸却还能火?》

    很喜欢穿越者的一句话:啊?
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