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都重生了,又当留学生?

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第780章 Darkcoin(2/2)
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    然后就是供需动态平衡,例如绑定机制限制套利:高价值装备,如橙武、团队副本掉落,多为灵魂绑定,无法进入拍卖行,强制玩家通过劳动获取而非市场投机。不过这一点被玩家找到了漏洞,也就是后面出现的金团,玩家

    可以带老板进副本拿装备。

    陈熙觉得魔兽市场稳定的关键因素,还是在于暴血经济学团队会实时监测物价,极端情况下会强制干预。比如幽灵交易机器人:当某一材料价格暴跌时,NPC商人隐性收购(类似央行公开市场操作)。

    还有就是版本更新洗牌:新资料片开放后旧材料需求归零,重启经济周期。

    陈熙将自己的看法写在了下面。

    返回讨论区,下一个帖子又勾起了他的兴趣。

    教师职称的隐藏蝴蝶效应:当全班学霸成为你的绩效KPI。

    开服时我设计了教育自由化,教师的职称晋升完全由所带班级升学率决定。

    结果两个月后出现了两极,要么老师狂刷学霸成绩,要么放任差生辍学。

    60%的教师转职去卖课后习题集,剩下的人专挑智力值S级学生组班。

    这***般的激励机制,活脱脱是现实中中小学教师为评职称争抢尖子班的扭曲镜像,根据2012年的数据显示,72%的普通班教师职称压力对后进生采取冷暴力。

    或许该引入教育均衡系数,强制教师每年接收20%的低评分配额学生,正如华京推行的教师轮岗制。

    毕竟在游戏和现实里,能被量化的永远只是教育的冰山一角......
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