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不能接近尸王20米内,否则尸王真的追过来,以现在林东的各项属性和能力,在没有做好准备的前提下,唯一的结局就是死,他尽力挣扎的唯一区别就是一秒钟死还是十秒钟死。
“是的。”
系统的回答意料之中的令人沮丧,不过林东并未因此放弃。
他仔细思考自己的各项能力,看有什么对于目前的情况有所帮助。
“力量敏捷这些基本素质估计是不太可能……”
“【麻木不仁】,只是让我面对丧尸不会恐慌,好像不太有关系。”
“【身体壮硕】,近战武器可以击退丧尸,对于杀出去可能有些帮助,不过应该无法击退尸王……”
“【眼疾手快】【精神抖擞】【听觉灵敏】【目光锐利】也许有些帮助,但还是得接近尸王才行……”
“【井井有条】是整理物品时有效果的,对于战斗帮助不大。”
“【运动健将】跑步速度更快,耐力消耗更少,这是一个全面的效果,但对于改变这个意义不大。”
“嗯……看来基础特质不太能帮得上,不过也是,特质只是对于基础属性有影响,不可能像技能一样对战斗有立竿见影的帮助……”
“技能的话,目前只有一个入梦,我也确实打算利用这个技能做主要能力,但是……现在就是缺少使用的前提啊,头疼……”
“咦?对了,这里还有个任务没有完成……”
【可选任务】无端的诅咒
任务内容:被诅咒的状态下,在丧尸半米内生存超过1小时。
任务奖励:幸运祝福2小时。
当前已生存时间:45分16秒。
“我目前的状态是受诅咒的状态,幸运值是1。之前问过系统,我正常的幸运值是15,这次诅咒本来是直接变成-10的,但是因为有英灵【暴烈的黄色火焰】使用了净化,使诅咒效果降低,幸运变成了1而不是-10,但是这并不能改变诅咒的本质。”
“也就是说,这个诅咒原本的幸运减少值是-25,净化之后变成了-14.”
“根据圣殿的回复,任务完成后将获得对应考验的双倍奖励,也就是如果完成这个任务,我的幸运值应该在原本的基础上,增加25的二倍,或者至少是14的二倍,也就是……”
“完成任务后,我的幸运值应该是65,或者至少是43……但是这是什么水平呢?”
林东有些困惑,因为没有对比。
上一世他可没有系统,而圣殿提供的信息并不会提供明显的数值化信息,只会给出模糊的描述,比如“增加轻微伤害”、“增加伤害”、“增加大量伤害”,这三种是数量递进的关系,但具体递进了多少,没人知道。
林东之所以知道自己的数值变化,是因为自己的信息数据化系统,平时就在对圣殿给出的信息做额外的补充。
而且,只要林东愿意,他可以对任何他看到的事物进行数字化标注,如同带着一副全息眼镜一般。
只不过林东不喜欢视野里有一大堆额外的数字和线条影响视线,因此很少让系统给出这类提示。
但是现在倒是可以问一问,反正这种基础信息系统都是不额外收取资源的。
“系统,完成我目前这个被诅咒的任务后幸运值会变成多少,以及幸运值增加后的效果如何?大概相当于什么水平?”
“【无端的诅咒】这个任务带有隐藏奖励属性,完成任务后可获得一个幸运祝福光环,持续时间2小时,光环效果为幸运值提升至80点。”
“普通人的幸运值在10-20点之间,你的正常幸运值是15点,也就是心想事成几率在1%-15%,需要注意的是,15点幸运并不代表你每件事都有15%的几率心想事成,而是每个事件有独立的随机数
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