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LOL:互动到位,冠军全部干碎

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第五十六章 tabe开会,属性面板!李秀提升实力!(1/2)
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    lpl夏季赛分成ab两组。

    一共有16场比赛,赢一场bo3算一分。

    每组的前四名进入季后赛。

    组外单循环!

    组内进行双循环。

    即相同的对手要打两次bo3。

    edg对snake还有一次报仇的机会。

    edg上上下下自然很努力,想要在snake身上找回场子。

    让厂长比较意外的是,自家新ad居然是积极性最高的那一个,甚至比scout还高,这让他有点奇怪,同时也有点欣慰,队伍的后辈努力起来是一个不错的信号。

    【你对lpl观众进行了一次互动!】

    【lpl大部分观众赞赏你的互动!】

    【你的对线能力+1】

    李秀结束和余霜的采访后,立刻查看起了系统消息,发现果然触发了系统互动的提示,获得了奖励,果然提升了他朝思暮想的对线能力!

    很开心。

    此时,他的面板是这样的!

    对线能力:95+2(中路)

    团战能力:91

    操作水平:96

    反应速度:96

    指挥水平:78

    比赛理解:90

    综合评价:s-

    你经过认真的努力以及参加lpl的比赛,和大量“互动”。

    你的属性值有了相当不错的提升,现在的你已经逐渐成为一个比较成熟的选手。

    高达97的对线能力让你难逢敌手,这使得你的对线在理论上大多数时候都能处于优势。

    极难被对方打崩掉。

    不俗的反应速度,得到提升的操作水平以及有一定天赋的团战能力,能让你在游戏中有着更好的表现,现在的你从玻璃大炮逐渐转变为一个更加扎实的钢铁巨炮。

    但稍显薄弱的团战理解和团战能力似乎会限制你的上限,至于指挥水平,似乎需要用时间来弥补。

    一个足以成为队伍基石的选手!

    从玻璃大炮到队伍基石!

    李秀对系统评价表示满意!

    他在全网获得了不小的关注度,因为“互动”。

    虽然现在看效果很好。

    但也导致,想看他输的人绝对不少。

    “嗯...”

    “感觉对线能力短时间很难在提升了!”

    “而且系统提供的数值97,根据我的体会,只是一个理论上的最高值。能不能打出效果还要看很多东西,比如使用的英雄是否强势。是否是自己绝活!”

    “对方的英雄熟练度!”

    “不是随便拿一个英雄就能打出97分水平的!”

    李秀心道。

    实际的pvp比赛并非回合制卡牌比数值的游戏。

    李秀猜测,系统是模拟了各种表现,给了一个综合评分。

    换言之,想要打出97的对线效果,还是需要保持一定训练的。

    其他属性,

    操作水平和反应速度就不必多说了。

    李秀很擅长这个。

    至于指挥水平,snake暂时还不用李秀完全负责指挥。

    李秀只是提出建议就行了。

    这样,想要解决蛇队中后期玩蛇的毛病,应该着重提升【比赛理解】而不是【指挥水平】

    李秀对指挥水平的猜想,有点类似比尔森一神带4眼,指挥水平提升的是这个。

    snake队友还挺靠谱的,因此这个对李秀用处不大。

    【比赛理解:阅读比赛和掌控比赛的能力,直接影响对线效果和团战发挥,对于中单选手来讲非常重要。】

    系统给的注释。

    李秀觉得,如果不是自己做任务将比赛理解提升到了90
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