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病娇攻略拯救计划

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第四章:游戏CG(1/3)
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    意识模糊了一会儿,重新陷入了黑暗时……神户盐再次来到了一片熟悉的黑暗空间,整个人的意识体猛地从地上坐了起来!

    脸上还停留着有些难以置信的神色,捂着隐隐作痛的胸口还没缓过神来。

    稍倾,他缓了口气后,点击了漂浮在眼前的虚拟选项。

    【再次读档】

    读完档后,再次出现在砂糖房间门口的他,自我冷静下来,忍不住有些吐槽这个烂游戏。

    ——为什么回家的路上会有病娇啊!

    现在这一次可比上一次死得血腥多了。

    上一次,他是因为被病娇少女强行推倒,一点一点地从快乐陷入了痛苦之中。

    而这一次,他是被病娇一刀刀捅死的,还听她说,临死前,她要把他做成标本,永远都能在一起。

    这是什么原(丧)·汁(心)·原(病)·味(狂)展开?!

    神户盐只是在房间门口站了一会儿,听到房间里面少女因为好感度满值而忍不住的呼声,他面不改色,心里毫不留恋地转身就走,来到自己的房门面前,收拾东西准备离开。

    虽然记忆被封印了,但是好感度不变,只要好感度不变,他一进去,里面的少女会下意识一个转身……

    于是,他就送了一血。

    别人家的富婆养小白脸,是快乐。

    她养小白脸,是榨汁姬,是要命。

    但他丝毫不知道的是,那时刚刚出浴,吃完晚饭的他。

    一头在灯光映衬下闪耀着美丽光泽的银丝随着脚步轻轻扬起,精致而美艳的脸庞,带着超凡脱俗的气质,蔑视一切看游戏土著的眼神。

    神秘,冰冷,优雅而又高贵,淡漠,充满了无论男女都会有种浓郁的征服感。

    对一进门的少女来说,是有多大的魅力!

    那种从小到大对情感障碍的她,第一次体会到了,也许是“爱”的感觉……

    因为和被动技能只有大部分原因,少女还能忍得住,好感度也会因为剧烈波动满值的副作用会一段时间稳定下来。

    当银发“少女”,一脸焦急地冲了进来时。

    那突如其来的风情与惊艳感,瞬间让少女看过来时有些迷醉……

    雌性本能和好感度突破了矜持的界限,欲望化为内心中最催情的猛兽,“好想将他独占”、“好想…将他一口吃掉……”

    随即,砂糖便失去了理智与思考。

    就算世界、也在那一刻安静了下来……

    接着,和上次一样的,在请完假,管家讨论大补的药方,他表示下次一定,等于下次不一定地拒绝了。

    而他吸取教训,选择一列与上次晚一趟的电车,他就不信了,他就不能回家,还能遇见一个见面爱上他的病娇。

    站在靠窗位置的他,整个人瞬间轻松了下来。

    第一次被砂糖“送”走,是因为自己没有注意到被动技能越是对好感度高的病娇的杀伤力越是高的情况下。

    若是换一种想法,他也同样可以用颜值说不定被柴刀的时候还能靠颜值保命.jpg。

    第二次被电车少女病娇捅死,那纯属运气不好,现在自己已经选了避开那个少女一趟的电车,也就完全没有了砂糖的“逼迫”和有些病态少女的“回家杀”。

    一想到了这里,他就觉得稳稳的!

    不过这一次,不幸的是,他身边依然站的是一位相貌略微普通的少女,如果上一个可以被评为学校的校花的话,那么这个只能就是班花了。

    但,颜值再怎么普通,但依然改变不了,她随时可能是个病娇的可能。

    尽管她的目光也因为“少女”出众的相貌不停地打量着他,他也没有丝毫波动,直接无视!

    然后……在少女的目光就逐渐迷离了。

    他也
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