返回

为什么当主神也得冲业绩啊

首页
关灯
护眼
字体:
第四十六章:创业期就是一个人掰三个用(1/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。

    “抱歉......”

    任梦蕊用力揉起额头,其实她没必要这么做,但这些习惯性动作有助于协调精神体复原。“要怎么才能打捞出我们需要的东西?”

    “已经完成了,不过里面没有你需要的太空部分。”秘书朝旁边努了努嘴。

    不知何时,两人身边已经堆起了一座玻璃构筑的小山,任梦蕊目瞪口呆地望着那些晶莹剔透的碎片。它们已经恢复成一个个封装在碎片中的独立物体,但仅仅存在于精神位面里。

    她朝其中一块容纳着苹果的碎片伸手,念头一动,熟透的红苹果就出现在她掌心,周遭还隐约包裹着碎片的纹路。

    “有点像......”任梦蕊组织着词汇,“有点像模拟经营里的家具。”

    秘书花了几秒从她脑袋里读懂什么叫模拟经营游戏。

    “实际上也差不了多少,如果你想组一艘太空飞船,你可有的忙了,任总。”秘书从这团玻璃山中抽出一些家具堆在一旁,“你专心打捞吧,我来给这些组件分类,如果公司的位置变得不稳定,我会把你叫醒的。”

    任梦蕊重新把目光投向破碎位面,她深吸一口气,搓了搓手。

    拜托了,给我一艘太空船吧。

    最好是带内饰的。

    ......

    第二天中午,任梦蕊正忙着布置场景,秘书忽然找了过来。

    “任总,钓鱼来兑换了。”

    “先别管那个......这样看起来自然吗?”任梦蕊拽着尸体的右胳膊,让死人从趴在桌边变成仰靠在椅子上。

    但场景还是充斥着人为制造的刻意感,即使手动把尸体的嘴巴合拢,也没有变好。

    破碎位面里捞出来的东西都处于静止状态,缺乏死物中应有的一种微妙元素,就连人类尸体看上去都和模型差不多,摆弄起来毫无心理负担。

    任梦蕊已经为船员舱室里的陈设折腾了很久,换了好几套方案,甚至把房间布局拆了重新搭,效果却更差了。

    “我搞了一上午了,尸体躺在门边地上会不会太刻意?或者两个躺一起,我再把钥匙卡塞他们口袋里?”

    秘书看了看周围的布景,“中间太空了,就放地板上吧。”

    “那是我的第一套方案!”任梦蕊哀嚎着把尸体往地板中央一扔,尸体滚了两圈,呈大字趴在地上。

    “......算了,就这样吧。”

    任梦蕊把船员服往尸体上一套,再把关键物品——钥匙卡塞进死者口袋,便从船舱墙壁穿出去。她拿回两玻璃块的血浆,在屋里到处乱撒。

    昨天她的确打捞到一艘太空飞船,然而这艘船只有半截,而且没有任何内饰,不擅长装修设计的任梦蕊只能硬着头皮上。

    这件事做起来相当困难,她没有上过太空,唯一见过的太空飞船就是普罗米修斯号,而且还只参观过那艘船的舰桥和一个走廊。

    只希望玩家们也没上过太空了,不然分分钟露馅。

    一想到玩家,任梦茹就觉得心累,他们玩游戏是高兴了,可苦了她这个搭地图的。

    然而玩家在乎过建地图的辛苦吗?没有!他们只在乎任务和积分!

    秘书昨天已经解释过,以破碎位面打捞物为基础搭建的虚拟游戏收益较低,毕竟游戏的本质是从场地所在摄取到和灵魂类似的能量。

    不过位面碎片能量尚在,进行游戏还是有一些收益的。

    它真正地长处在于,虚拟游戏的场地可以重复利用,假设有部分碎片抽干了能量,就用新的替换上去。

    甚至不用任梦蕊每次都在里面引导,带完一次后秘书就可以代劳。

    只需要付出点努力,便是一劳永逸。

    ......关键在于,得先搭好。

    秘书站在船员寝室门口,看着
本章未完,请点击下一页继续阅读》》
上一章 目录 下一页