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宝石炸了,是因为两股能量流对向冲突所致。
不像那较为完善的魂导纹路,虽然约束作用不大,但是终究没有让注入的魔力发生冲突。
这次在白尘输入魔力后,失去约束的能量分成了两股脱缰野马群朝着两端的尽头——宝石开始狂飙突进。
第一次见到这种情况的白尘捏好护盾好饶有兴趣的观察着后续的反应,只是没想到,这第二道能量进入宝石后竟是与第一道能量产生了碰撞,直接就把宝石炸了。
“不过这炸的不亏。”
心里安慰了一下,白尘开始整理这次爆炸中发现的问题。
首先就是能量传导作用,金属线是在引导上面确实不错,就是这种材料的能量阻率太高,不过现在实验阶段可以接受,甚是威力小了还显得安全一点。
其次就是经过金属线路的冲刷后,能量被影响了。
不然就算这个回路有问题,那属于他输出的魔力也不会产生冲突导致爆炸。
这其中有两个问题:
一,能量经过材料是会被材料影响。
二,他的力量质量太低,普通的金属材料就可以影响改变。
这没什么好说的,提升自己就好了。
第三,回路问题。
不过这点好解决,直接从几种魂导器纹路结构中选出一种进行尝试就好。
还有最后一点,能量分流问题。
没有头绪,但是没有关系,多失败几次就好了。
挑出下一块幸运宝石,实验继续。
……
风吹过院子,又悄悄拂下了枝头黄叶。
白尘自放弃充满迷雾的魂导纹路换上新大道后,就像是打通了悟性上的任督二脉一样,这一年下来还真让他琢磨出了些许名堂。
借着之前打下的魂导基础和绘制出的大量魂导图纸,将魂导纹路替换成更符合自己理解的金属线路后,白尘在新型魂导器的路上突飞猛进。
现在新魂导器的基础应该叫魂导回路了。
白尘采用金属线路来传导能量,不过现在用于传导能量的金属线路是使用能量阻率较低的金属材料,如果是单纯的能量传导线路还会在其上再包上一层高能量阻率材料来防止能量外溢以及与相近线路产生能量交汇的现象。
鉴于自己制造魂导器的技术,白尘一向采取全金属制造。
只不过这样的方式让他制造的魂导器成本有些高。
好在白尘玩火的技术还算精湛,以此衍生的金属提炼能力倒是没有让他产生太多的材料耗损。
为了解决魂石这种自由类型的能量分流问题,在这一年时间中也研究出了简单的螺纹工艺来保证魂导回路的单向能量传导。
虽然这种处理工艺一定程度上拉低了魂导回路的极限承压,但是魂师的体外能量控制能力较弱,除了自用版外似乎都需要进行这种处理。
当然了,白尘在这一年中最重要的一点突破就是,用魂导回路构造出一个回路结构,而这个结构实现了魂光短杖中发光宝石的转化功能!
虽然这个结构是从宝石中的魂导法阵中提取出来不断调试修改的,但也是正式标志着白尘在魂导器上的又一个里程碑。
从传输能量起,到将能量转化为光明的新式……魂导手电。
他完完整整的制造出一件魂导器。
随着魂导手电的成功,接着是火球戏法棒等简单魂导器,都被白尘一一复刻出来,基本都是一个基础回路结构就能搞定。
巧合的是,白尘在研究基础魂技的时候,也是一个基础结构构成的魂技模型。
这让白尘有了个大胆的想法:能不能把魂技模型用魂导回路的方式实现?
这个想法刚刚诞生就占领了思维的高地,怎么也压不下来。
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