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打造电竞大时代

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第523章 日冕战机(2/2)
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市场,赚得盆满钵满。

    莫余拿过数据报表仔细翻阅。

    目前售出的168万份里面大多数都是普通版,其中又以国内游戏平台和STEA占了大头,线下销量只有三成。

    不过豪华版和典藏版都是靠着线下渠道卖出去的!

    所有销量加在一起,总共为公司赚取了上亿的资金,后续肯定还会继续卖,再加上以后的DLC开发,周边、手办、赛事运营、IP运营等等,全部加起来又将简简单单再次轻松破亿!

    光这一款游戏,只要节奏把控得好,莫余一年内能够赚到最少三个亿以上纯利润,甚至更多!

    就这都还是他认为比较保守的结果,如果红警真能做到跟前世一样到处泛滥的规模,那简直就是十亿级别的超级爆款!

    从这几个方面来看,红警已经爆了,绝对是今年全球游戏市场数一数二的佳作!

    莫余满意放下数据报表,开口问道:“玩家对日冕模组反应如何?”

    “反响很好。”徐长明汇报道:“根据我们搜集到的玩家反馈数据显示,大多数人都对日冕剧情表示非常期待,而玩过的玩家90%以上都写非常满意,尤其是国内玩家,已经在呼吁我们开发下载了。”

    莫余闻言倒也理解。

    日冕模组作为豪华典藏两版才有的独有剧情,这一次上线实际玩到的人不多,毕竟两个版本太贵,大多数玩家购买的版本并没有这部分剧情内容。

    不过,日冕模组的内容剧情很丰富,尤其又有许多未来科技兵种,比原版玩起来要更加有一种未来战争的感觉。

    许多购买了豪华、典藏两版的玩家将游戏视频放出来以后顿时引起了大量玩家的羡慕。

    “莫总,我们要不要开放下载?”

    徐长明问道。

    莫余想了想,摆摆手道:“暂时保持原样,现在游戏刚刚上线,马上就上新内容反而会使得玩家不能很好的体验现有的剧情,别忘了,红警以后做赛事用的主要还是现有剧情阵容。”

    “不过玩家的心情也不能忽视,三个月吧,三个月以后全球正式上线日冕模组开放下载,每份定价68元!”

    日冕是爽文,满足玩家的游玩欲望,原有剧情才是比赛主体内容。
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