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对线,别人讲究的就是一个以多打少,但偏偏又在下路选了个保守的阵容。
只要这一把,能够针对住大嘴的发育,FNC的阵容拖到后期就缺乏输出点,很难打了。
两边都明白其中的关键。
一开打,双方打野就都是从上往下刷,要保住下路的发育。
首次碰面,双方一碰即退,没有动起手来。
五分钟出头。
卡在中路卡牌到6之前,LGD一波出其不意的塔后结茧GANK,让卡牌送出一血,妖姬拿到人头。
这个人头一到手,接下来中路就被摁住了,卡牌不敢轻易游走。
紧接着。
梦魇在野区又被蜘蛛蹲到,反手一套技能打至残血,卡牌开大想来支援,结果蜘蛛根本没有动杀心,打完迅速跑路。
如此一来,卡牌接下来几分钟内一点作用没有,根本带动不了节奏。
光凭一个大肉的慎想要发起进攻,打不出效果。
而梦魇又被蜘蛛盯得很死。
三个发动机全部熄火,FNC全球流阵容完全没打出想要的效果。
8分钟。
下路发生战斗,大嘴收到LGD辅助人头,ZSJ的男枪却拿到双杀,这一下,FNC的后期希望也难打了。
局面如果继续下去,FNC会越打越难。
10分钟。
FNC发起了一波下路攻势。
慎率先开出大招套到梦魇身上,梦魇直扑男枪,一套关灯双传连招,打得LGD下路措手不及,技能全交都没用,男枪还是送出人头。
不过LGD也报以回击。
中路卡牌再次被抓身死,妖姬拿到第二个人头,这一下,卡牌基本是不敢对线了,生怕被妖姬抓住一套技能打残,就算不死也要亏兵线,跟死没多大区别。
面对这种局面,梦魇的第三个大招选择飞中。
奈何妖姬太过灵活,被黄牌加梦魇大打出被动,却成功两个跳走,安全保住小命。
连续几波进攻打下来,FNC就知道在中路找不到机会,只有打上下两路。
奈何诺手线上伤害极高,装备起来,打慎还