第一百五十四章 魔兽、星际、红警、帝国(求订阅!)(2/2)
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改造,原有的四个种族也全部换掉,改为虚空、人类、飞升者、兽人,其中的虚空对应原来的不死族,人类则是对标《神与神》背景故事里的德玛西亚、诺克萨斯、皮城这些人类城邦,飞升者对应恕瑞玛阵营、兽人对应婕拉、龙龟这些瓦斯塔亚种族,另外再增加一个中立酒馆,开放恶魔、神族、约德尔、暗裔等种族英雄。”
“另外《种族争霸》的背景故事也要套入《神与神》中的背景故事重新进行修改,制造出一套有头有尾互相关联的宏大战役故事,做成战役模式以供玩家游玩,也能借机宣传《神与神》,让玩家更加了解。”
《种族争霸》原有的东西争议太大,现在套入《神与神》的背景故事里面去,不仅对游戏有好处,也能够把《神与神》里面原来分裂开来的英雄全部串联到一起,有完整的主线,又有分支。
这样的话,以后还能够方便拍动画、拍视频、拍电影、拍剧,有很大的好处。
两人一听,也不由点头。
徐长明老脸微红:“背景故事这些方面我们不太擅长,当时想着魔兽在国内很火,干脆就套用了进来,刚好兽人、精灵这些概念也是全世界通用的,所以就没做多想。”
“没事。”莫余道:“这些东西确实通用,但用户玩游戏的时候,很多人会第一时间就对应上O。为免误会,你们可以根据我刚提的建议重新修改,而且不会有版权纷争。”
“好!”徐长明答应下来,还拿出随身携带的纸笔,准备记录莫余接下来的话:“莫总还有什么想法?”
莫余见状,微微一笑,继续说起来后续的东西。
前世的RTS游戏,最出名的无非就是四款。
《魔兽争霸》、《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国》。
分别对应的古代、现代、未来,三个时间段。
其中真正走入电竞赛场的就是魔兽和星际,这两款游戏在全世界的职业玩家心里都很有分量,也出现过许多的世界冠军,独特的玩法,各种微操、宏操,战略战术等等,对选手的综合素质考验非常大。
可以说能把这两款游戏玩好的人,在战术打法、游戏理解这块上绝对不会差。
早期的LOL、DOTA职业战队的教练有不少都是这两款游戏的选手跨界担任。
《种族争霸》其实很像以前的《魔兽争霸》。
但是由于现在有O先出现