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打造电竞大时代

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第一百二十五章 本命(2/2)
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,我决定沿用现在的中路,希望大家玩的愉快!”

    这条回复被直接置顶。

    莫余清楚表明了自己不会改回来的态度。

    部分老玩家怨声载道,威胁退游,但通过查询ID,发现他们的对局场次一点没少,甚至还在不断增加,明显是在尝试习惯新的中路。

    而大部分的新玩家却对这一改动表示大力支持。

    论坛上还在争吵。

    莫余暗中观察,但不再做任何回应。

    游戏要不断更新,某些玩家习惯了的经典老元素消失是很正常的事情,LOL取消杀人剑,取消自然之力,打野装备多次改动,地图改动,符文变天赋,DOTA2最近一次更新,地图直接扩大40%,这些都是设计师为了游戏发展做出的考虑。

    莫余觉得只要不是像LOL神话装备那次改动那么离谱,少数几个元素的消失与增加并不会导致玩家大量流失,反而会产生新鲜感,对游戏利大于弊。

    反正他不玩LOL就是神话装备改动之后,对此莫余简直气到牙痒,恨不得直接化身剑魔,天神下凡,砍死设计师!

    ......

    不习惯也得习惯。

    PIS显然不会因为这点小改动就AFK退游,只会让自己去不断适应。

    随着中路小兵出现,游戏正式开始。

    影魔的抬手动作很流畅,但是平A攻击力很低,弹道飞行速度较慢,不经过长时间的训练,很难把握住补刀的手感。

    PIS却觉得很习惯,技能加平A衔接非常流畅,近中远三次不同的影压技能命中程度也很高,甚至比以前用过的所有英雄都要更加容易上手。

    “影魔这个英雄虽然攻击力低,但是技能伤害是真的高!”

    “只要技能放的准,轻轻松松就能打掉对方大半管血!”

    有意引诱对手走位,三次影压全部命中,对面直接血条减半,不敢再烧。

    PIS眼前一亮,对影魔的高伤害更加有数。

    一次技能命中对手就会被挂上名为‘魔王降临"的DEBUFF,减魔抗、减移速、减转身,只要多次技能命中,对手走位闪躲技能的难度就会大大增加,等到影魔后期减CD装备起来,甚至能够通过连续不断地多次影压,让对手身上一直保持最高三层的DEBUFF。

    这样的话,大招的命中率也会增加,敌人被多道灵
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