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前世的DOTA之中可以出门卡兵线,使得双方小兵上线时间不一致,导致双方兵线汇合的地点并不一定就在河道中间,有些DOTA高手甚至能够精准的将兵线卡在己方塔前,使得对线占据优势。
LOL却取消了这个设定。
虽然不知道具体为什么,但莫余猜测可能是卡兵线并不利于新玩家上手,还有就是LOL中的小兵模型小,卡兵线收益并不大,再加上前期某些英雄的移速除非除了鞋子,并不比小兵快多少,非常难卡,干脆就此禁止。
另外LOL之中某些英雄有无视碰撞体积的被动,如果多了卡兵线肯定上线就要天然吃亏。
两种模式各有特点。
但显然在玩家数量上,LOL大优,所以《神与神》中也并没有卡兵的设定。
很快。
红蓝双方小兵在河道中间交汇。
陆子波出门多兰戒,对面流浪出门蓝水晶。
二者之间,出门对线上,肯定多兰戒更占优势。
虽然火女也要出女神泪,但陆子波另有想法。
上线他就疯狂龙破斩推线,顶着低坡打高坡的劣势,直接将兵线压到流浪塔下,率先抢2。
升2的瞬间,陆子波特意没有加点,眼睛时刻观察小地图。
此时小地图上,蓝BUFF区域的那颗眼清楚看到雪人并没有打蓝,显然被他们前期的入侵,逼迫先去打了红。
而己方瞎子刚刚打完红BUFF,正在杀F4。
陆子波心念一动,顺势指挥。
“学霸,别打了,过来跟我。”
“好!”
瞎子马上停下手里动作,直接走过来。
陆子波加快推线速度,推完就退出中路,消失在流浪视野之中。
......
屠杀战队。
“火女消失了,雪人你等我一下。”
流浪的操纵者意识非常敏感。
一看到才二级,中路火女就消失在线上,结合火女前期疯狂推线把自己压在塔下,马上就猜测对方可能要回守野区,不让雪人换掉野区拿蓝,对面瞎子要拿三BUFF开局。
“好。”
雪人玩家收下F4,没有独自行动,而是等待流浪清线。
十来秒钟后。
“完美,这波兵吃完,我经验反超,对线直接大优!”
流浪玩家微微一笑,稳稳收下最后一只小兵。
他刚刚并没有及时放弃兵线,跟着雪人进野区,就是因为流浪前期发育很重要,他舍不得。
再一个。
中间相差这十来秒的时间,又能造成什么严重后果呢?
反正雪人最后能拿到蓝不就行了吗?
现在自己不漏一刀收完兵线,火女却为了野区放弃发育,前期的对线上,他已经占了大优了。
虽然比不上只是A了一下小兵就没了的那只小鱼人,但火女......
不好意思。
我先走一步!
“我们走,我们走!”
流浪的语音非常应景,脚步不停,顺势跟着兵线向前。
他准备走中路河道草丛汇合雪人入侵蓝区,顺便看看对方火女还在不在线上。
虽然在他看来火女肯定不在,但就是看一下而已,耽搁不了多久!
“果然走了~”
兵线到了塔下都没看到火女身影。
流浪法师心满意足的又Q死一只小兵,这才在已经等烦了的雪人催促下,走向河道。
“来了来了,晚吃一点怕什么。”
流浪嘟哝着向河道走去。
这个时候,雪人就在小龙坑旁边的河道草丛等待。
整个屏幕上,除了中间草丛没有视野,其他地方一片大亮。
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