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三十而立,觉醒每日结算面板

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第九十五章言语交锋,单机游戏(2/4)
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到的短视频推广所吸引。

    本来苏有为都做好了心理准备,觉得这可能又是一款用心做推广,有脚做游戏的虚假宣传广告。

    一般这种情况下,推广画质都很好,游戏玩法也很吸引人,但是进去就是一坨屎。

    画质一股塑料感,玩法也完全变了模样。

    不过在进入游戏后,苏有为却发现和宣传的居然差不多,画质不说高清,却也不是塑料。

    主要是玩法没有变化,让苏有为感觉到一股从前熟悉的单机游戏味道。

    第一人称+生存+枪械+末日进化。

    有点类似于末日的游戏改版。

    开局地图是在一个城市内的小区。

    玩法一:收集生存所需要的资源,食物,武器,住所改造,游戏内的环境会变化。

    玩法二:击杀丧尸,变异生物,收集进化晶核,可以提升游戏人物属性。

    玩法三:击杀最终boss,通关小区才能进入到下一个地图。

    这是游戏内的大概玩法。

    看似很简单就能通关,实际上却并不简单。

    首先,这里面的丧尸速度极快,当玩家被发现后,立即就会被追杀,而且丧尸可能在任何一个角落冒出来。

    先不说丧尸有等级之分,就单单最低级的丧尸,正面单挑玩家就不是丧尸的对手。

    玩家必须收集武器,找好地形,才能单挑一只普通丧尸,并且还不能惊扰到其他丧尸,不然又得重新开局。

    其次,稍微被丧尸抓到,立即就会感染,一个小时内,游戏人物就会挂掉,重新开局。

    只有收集进化晶核,进化游戏人物,那么才能免疫普通丧尸的病毒感染。

    除去游戏怪物危机外,就是资源危机,游戏人物是需要进食的,必须保障食物的摄入。

    结合下来,就是生存+解决丧尸,变异怪物,提升游戏人物的属性,最后通关。

    游戏过程可以进行存档。

    玩法其实还好,许多电脑游戏也都能做到。

    但关键是它在手机上!

    没有数不清的广告界面,游戏很干净简洁,连充值界面都没有,一款非常纯粹的单机游戏。

    稍微试玩了一下,苏有为也是感觉到十分不错。

    比起市面上大部分游戏都好玩,但它同样也有一个致命缺点。

    没有盈利项目的游戏是走不长的。

    后续想要活下来,肯定会有各种盈利玩法,现在毕竟只是内测,充值的话,正式上线肯定有。

    苏有为控制着游戏人物在一栋大楼内搜寻着物资。

    因为是在社区的原因,那都是居民楼。

    这个游戏有一个特点,那就是游戏建模可以被破坏!

    没错,比如墙体,锁上的房门,只要你的游戏人物具备破坏的条件,就可以对这些建筑进行破坏。

    当然,同样会制造出十分巨大的声音,从而吸引到游戏怪物。

    这也迫使玩家不能搞出巨大破坏,只能小心翼翼的进行资源收集。

    破坏是一回事,还可以进行创造,武器和一些工具结合,变成新的武器。

    综合下来就是一句话:自由度极高!

    现在苏有为已经玩了一段时间,在经历了几次死亡后,他也是找到了击杀第一只丧尸的办法。

    在居民楼拿到消防斧,然后来到一间可以打开的房门。

    推开房门的瞬间,控制着游戏人物挥出斧子。

    一击爆头!

    绿色的血液飞溅,洒满整个手机屏幕,过了一会才消失。

    “呼总算迈出第一步,完成首杀,打通第一个资源点。”

    成功干掉第一只丧尸,看着地面上丧尸爆出来的两件物品。

    【白馒头】+【白色晶核】


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