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樱花树下的剑

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201、占便宜(2/3)
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,但是就是固守不追,那么此消彼长之下,总会有不走运的忍者被远距离遁术轰倒。

    先锋军这边昨晚追了一夜,今天上午原本已经摩拳擦掌准备围了这群鼠辈,却没想到接到的命令是固守不许追!这种感觉不止是生气,而是憋屈。

    你想啊,一个人炸牛粪炸了你一身,你要去追,要去揍他,但是你妈拉着你的耳朵说不许打架,你什么心情?先锋军此时就是这样的心情。

    加藤昨晚闹了一夜之后,光谷率领五千人来换班,并且带来了补给。同时带来了山中里美的命令,让他们找一处地方扎营休息,晚上继续攻击。

    没错,粮草补给只有换班的时候才有。并且不一定是依次换班,而是交替换班。这样就会形成每一个纵队没有本部,不换班没有补给,属于移动打法。而扎营休息之地也由每纵队的队长自行决定,甚至山中里美都无须知道,这样情报就没办法刺探。

    山中里美的逻辑是上克下,是极致的控制,而此战是下克上,那么就是以奈良樱落为主,放权并给予将领充分的自由,充分的调动每一个人的主观能动性,在战略目标不变的前提下,给予手下更多的自主性。这是奈良樱落的打法,以散兵成群蚁以吞噬大象。

    然这招在山中康生看来就像是添油战术,将兵力分散之后投喂给对手。这可以说是山中康生不聪明吗?其实不是,他只看其形而不知其魂,更何况在战场迷雾之下的其他人,根本搞不清奈良樱落的真实目的是什么。

    这样做有风险吗?肯定有风险,肯定有跑的不够快的人被围了,被吃了,然而那又怎么样呢?这场战争对奈良樱落来说就是消耗战!

    若这些军人在极致的自由之下依然不能保命,不能在战争中学习战争,那么死亡就是理所当然的事情。

    若他们学会了打法,这些败军之将将会拾起信心,找回自信,会为了死去的战友复仇,越打越强。

    现在这场在迷雾中的对弈,正式开始了。

    于是交班之后,光谷率领五千人再次攻击了卧山附近的敌人。

    也就是说,在打了一夜之后,敌人疲惫之下,光谷继续熬鹰。

    他原先的想法是和昨夜加藤一样,吸引他们出来,然后就跑。

    但是奇怪的是这些人被攻击了,竟然也不追。他刚刚偷袭之下,可是杀了足足几十人,竟然不追他们吗?

    来回试探几次之后,光谷胆子大了起来。加藤昨晚打了一夜,告诉光谷,前方矮山营地的敌军大概一万人左右,如果其他处没有增援的情况下,可以打。

    五千精力充沛的人打一万一夜未眠的敌人,怎么不能打呢。

    “每五百人分一组,每两组作为第一梯队攻击。”

    “再用两组做第二梯队,在其右后方策应。”

    “主动攻击!引出敌人!”

    很快第一梯队就展开了攻击,敌方虽未追但开始了对射。

    密集的遁术轰炸也朝着第一梯队砸来,然第一梯队早已挖好了战壕和散兵坑,在被攻击的刹那瞬间就卧倒了,那炽烈的火焰掀翻了泥土,有几个运气不好的当场就领了盒饭。

    这时候第二梯队在侧翼开始了猛烈攻击,将露头的敌人打的抱头鼠窜。

    于是两个梯队和敌军在一个矮山口附近展开了一个时辰的对射。

    第三梯队趁机穿插绕后准备偷敌军的屁股。

    两军互不冲锋的情况下,其实伤亡很小。这些人都是老兵,已经听惯了战场的噪音,光谷躲在战壕里,看着一发遁术轰炸就炸在自己面前,掀翻了面前的土层,他也当习以为常。

    遁术轰炸嘛,就像是隔墙扔砖头,炸到谁谁倒霉。

    消耗战嘛,消耗的不止是敌人的后勤,也是敌人的精神。

    这一战从白天打到晚上,原先的袭扰战被光谷打
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