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我在精灵世界开惊悚屋

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第四十四章 扭曲丛林的安排(1/2)
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    “老板,你终于回来了。”

    文慧一阵感动。

    方正点点头,示意她先进入道馆。

    接下来的工作就很轻松了。

    方正轻车熟路的开始招待客人。

    忙碌的一天很快结束,送走最后一名客人后开始清点收获的惊吓值。

    因为早晨文慧工作失误的缘故,有不少客人离去,因此得到的惊吓值有些少,只有四百多点。

    抽取四次奖励后都是提升等级的奖励。

    这些奖励平分下去,让四只精灵都各提升了一级。

    突如其来的等级提升,让朽木妖和小木灵都吓了一跳。

    不过在鬼斯和梦妖的安抚与解释下都接受了这个现实。

    只要每天的工作结束,都会得到一定的实力提升。

    这让朽木妖更加激动了。

    它更加认为带上小木灵一起跟随方正是一个多么正确的主意。

    做完这些,方正一招手,就带着四只精灵来到了地下二楼。

    今天工作的时候他就已经发现新的恐怖场景已经制作完成了。

    原本的地下二层只有鬼婴场景占据了四分之一的位置,而剩下的区域都被种满了树木。

    这些树木高大无比,让这一楼层充满了绿色。

    两个不同的恐怖场景相互冲突,使得这片树林各位显眼。

    “今天一整天你们应该都看见了鬼斯和梦妖是如何工作的。”方正对着新来的两名员工开口说道。

    朽木妖和小木灵点点头。

    “我们这里有个规矩,那就是不养吃干饭的家伙,既然你们来了,那自然也是需要工作,而作为报酬,一天的工作结束后我会给你们喜欢的食物,这一点你们可以接受吗?”方正认真的望着两只精灵。

    两只精灵连连点头。

    别说什么喜欢的食物了,就是刚刚那莫名其妙的实力提升,就已经让它们彻底下定决心要跟着方正,哪怕是他要赶自己走,那也得死皮赖脸的留在这里。

    “能接受就好,那么接下来和你们说说关于你们两个的工作。”

    方正带着几只精灵在扭曲丛林场景中逛了起来。

    不得不说,这二星的恐怖场景非常大,而且最重要的是几乎每一颗树长的都是一样,一不留神很容易就会在其中迷失方向。

    逛了一遍扭曲丛林场景,方正思考一番便决定了这个场景的发展方向。

    迷宫。

    扭曲丛林将是一个迷宫的恐怖场景。

    “朽木妖,你可以操控这片树林,所以你的工作内容就是用这些树木来阻挠客人通关。”方正找来两个牌子,在上面分别写下入口和出口两个字。

    将这两个牌子挂在扭曲丛林场景的两头。

    “这个场景主要是用来让客人迷失在其中,而你则是要试着阻挡客人离开这片树林……当然,也得让客人们通关才行。”

    在常青森林中,朽木妖通过操控树木制作出的迷宫让方正陷入其中,根本无法走出。

    如果朽木妖发挥出这样的力量,客人们应该也会和方正的待遇相差不大,迷失在这片树林当中。

    不过这显然是不行的。

    来惊悚道馆的客人要么是来游玩鬼屋,要么就是来挑战道馆,一味的让客人品尝到失败的感觉,最终只会失去客人。

    就像魂系列游戏明明难度极高,却依旧在市场上火热的最大原因就是:能够给玩家提供满足感。

    试想一下,游玩了一下午被BOSS虐的死去活来,等打过了之后,那带来的满足感是难以用言语形容的。

    方正要走的路线也是类似于此。

    扭曲丛林确实可以通过朽木妖刻意的操控让游客们无法通关,一开始可能会带来意想不到的效果,激发客人们的情绪,引
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