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迷宫指北

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20.系统化管理(2/3)
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有那么点自知之明,知道不能再冒然闯进迷宫乱搞。

    决定先来消化、解析灵魂,获取其中的信息,才好继续行动。

    追查仇敌的事,只得暂时停歇一下。

    君子报仇十年不晚,更何况从半巫妖的灵魂残渣入手,狄奥确实发现了线索。

    在冥滩里,狄奥花时间好好整理了灵魂。除了荷鲁斯之外,狄奥作为冥滩主人,自然在一定程度上有构建冥滩的权限。

    所以,他要用一点系统化的手段,来进行灵魂管理。

    比如说,建档归档。

    将每一个灵魂编号序号,进行分类,在人类大分类之下,把地牢十个灵魂单独归纳在一起,把冒险者五人的归纳在一起。

    另外才是魔物的。

    剩下的一个史莱姆和半巫妖灵魂残渣,放在魔物分类之下。

    接着,再把冒险者按照职业划分为子分类。

    魔物同样如此,也建立子分类。

    按照荷鲁斯所说:“这些都只是前期准备啦,等以后你习惯了这件事、能够承受之后,熟能生巧,灵魂都随便弄啦。”

    狄奥还是仔仔细细收纳灵魂:“奇怪,我明明吃了两个史莱姆,为啥不能获得史莱姆的技能呢?”

    “你咋天天惦记你那个史莱姆。”荷鲁斯坐在档案柜上。

    “我想着,变成史莱姆的话,岂不是能少受很多伤。”狄奥心念一动,便从档案柜里调出了史莱姆的档案来,翻看着。

    史莱姆的记忆在档案里变成了动画,无声的播放着,如果想的话也可以播出声音。

    “还有啊,你那个灵魂解析度,实在是太笼统了。我都不知道是总数,还是单个的解析度。”狄奥有些许抱怨,“现在来看的话,我更需要单个灵魂的解析度进度条好吧。”

    因此,化整为零,把总数改成了单个的进度条,体现在档案上。

    “然后再弄个技能栏,标一下我有什么技能。”狄奥觉得进行系统化、可视化,会比较方便。

    就跟让荷鲁斯,给他弄个人物属性栏一样,有个六维作参考。

    “兽化…兽化都有什么效果来着……”

    狄奥说着话,直接开启了【兽化】,转瞬间完成了形态的改变。

    腮帮子裂开,最大限度的暴露口腔,牙齿变成獠牙,手长脚长,双手化作利爪。

    体表泛起灰亮的金属光泽,肌肉臌胀起来把那件破衬衣撑的紧绷绷。

    满头白色长卷发披散在背上,显得异常怪异,就像是个变化不完全的白银狼人。

    他一直没买新衣服,所以一身提尔右手白送的衣服,早已破破烂烂肮脏不堪。

    血迹、油渍,都有,散发着异味。

    他的理由很简单:“啊?衣服很重要吗。”

    如果可以的话,他甚至可以不穿衣服。在地牢的时候,大家都没衣服穿,早就习惯了。

    穿衣服反倒觉得箍的慌,不自由,觉得身上又扎又痒又刺挠。还是光着屁股来的痛快。

    念及此处,冥滩是他自己的地盘,没有外人,又何必遵守城里的规矩,和别人一样要穿衣服呢?

    反正现在也开启了【兽化】,变得四分像人六分像兽,索性就把衣服给全扒了,松快松快,还扭头舔舐身上的伤疤呢。

    大嘴里吐出一尺来长的舌头,全身各处都能舔个遍,确实更像动物。

    荷鲁斯看着狄奥这个状态:“喂,别这么沉迷舔自己了,你不是想好好回忆,兽化状态的能力吗。”

    狄奥愣了下,想起来本来的目的:“对哦。”

    跑跑跳跳、拍碎石头这些不在话下,在最后收拾半巫妖的时候,已经展现出来了。

    手脚并用,以近乎于贴地飞行的速度,跃过黄沙阵杀向半巫妖,一口就咬在半巫妖的脑壳上,牙尖嘴
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