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大抵上各家各派理念不同,设计思路就不太一样,于是各项指标之间会有差异,但综合起来:一阶和一阶的差别都不太大。
通常,精神力程度低的人,强行去使用高阶魔法材料,就容易被材料反噬。
这很容易理解,譬如腐朽的帝国、被没根基的小孩皇帝继承了,那一定是要出事的。因为主弱臣强,必然被反噬。对,不是概率是必然。
那么在这逻辑中,主人的精神力是“君”,元素佣兵这种外来的没节操队伍就一定不能比君强。事实上,这就是圣会所建议的驾驭魔法材料的第一大原则。
当然也不绝对。
譬如有些人的精神力虽弱,但天赋异禀,对某种元素的理解力太强,非常知道这些元素的弱点优点,那么是的,即使明知这群没节操的佣军存在隐患,但能做到知己知彼、运筹帷幄,那么短期内倒也不至于被反噬。
表现在实战中就是:如果天赋特长是火的法师,意味着同等条件下会比一般人更了解火元素,于是越级驾驭火性材料、越级操控火系魔法时,只要持续时间不长、次数不多,一般就问题不大。