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减速带式或者投射实体式的防御手段一直都非常泛用。各个分支在防御上基本上都在使用类似的防御方式。因此,他们在防御连带反应带来的伤害时不好解决,难以形成可靠的抗性。
显然,逃离小白鼠生活的人大概率并不会遭到什么追击。他的敌人并不是那些流水的罪魁祸首,而是他对于局势变化的束手无策。
他决心依靠自己的积累逆转现状。
显然,身体的某部分被卷走,现在他直接离开此处并不能解决任何问题。每次他失去同步的身体部件受到干扰影响,他都不可避免地会因此受到重创。
虽然他因为制造类似适格者的半成品的造诣而在炼丹界颇有名望,但他的医术造诣并不怎么样。如果不切断干扰源,那他走到天涯海角都难逃一死。
这样的危机以后会指向更多人,他很不幸地成了第一批受害者,没有任何经验供他使用。
现在,想要活命,要么谈判,要么想办法直接干掉危机的来源。综合来看,干掉目标的来源无疑是更好的选择。但首先,他先得找到能直通目标所在的方法。
两种大类的杀伤手段,表面看起来选择没什么限制,而且连带反应明显更适合超视距打击,但实际上限制条件只是隐藏,并非没有。
小白鼠对于防御手段的研发已经取得了全新的突破。现在,他抹平了防御力不均的鸿沟。
减速带的直接防御能力有限,而投射实体却很容易被绕过,导致防御效果同样有限。对于此缺陷,他有了自己的改进。
改进很简单,他可以通过对空间捷径的操纵,使得你不论怎么打,攻击最终都会落在他制造的防御实体上,只有击碎防御实体,使其无法吸收伤害,伤害才有可能从捷径的终点处溢出,导致约束失效,捷径随之崩塌。
这是这个小白鼠目前重要的技术倚仗,也是一项极为重大的突破。这样的突破使得人们不再完全拿某些连带反应束手无策,甚至可以免疫某些只对生物有效果的连带反应,直到防御实体被彻底摧毁。
换句话说,如果他选错了进攻手段,可能只会暴露自己,导致对手可以使用之前的破绽立刻置他于死地。
不过说起来唬人,实际上这新的防御手段的优势与劣势同样明显。这种防御会吸收很多原本不会受到的伤害,并且可能因为对人根本无害的攻击方式而受到损伤,甚至自发过载损坏。
现在这个小白鼠在收集材料,正有这方面的原因。他的防御实体总会自发消耗,因为莫名其妙的原因趋于损坏。而他对损坏的原因尚无头绪。
他的装置目前很简单。他将另外层面自己的所有身体都装在一个小盒里,使得任何落在他身上的伤害都会被转移至小盒,由生成的防御实体承受。
这样做的初心是不要承受多余的伤害,毕竟本来防御实体就会莫名其妙地自发受损了,再多承受就更没用了。然而如此精打细算勒紧裤腰带却反而是指向自己的威胁。
缺乏缓冲空间,就会使得在本体受到反向的影响时,只能在失去意识前立刻解除防御实体才能免于窒息影响。
这种防御机制的原理很简单,他的另外层面的身体与防御实体完全重合,就可以让防御实体代为承受变化影响。一般来说,防御实体是不会对本体正常呼吸或者与外界热量交换产生影响,但如果防御实体受影响改变了性质,那就不一样了。
不过解决办法实际上也不算只有彻底解除。通过对分担方式与分担比例的改进,只要削减承伤从完全承伤修改至部分承伤,也可以解决问题。
只是以他现在的抗性水平与修炼造诣,修炼认知早已过时很久的他根本没法在部分承伤的情况下从几乎任何敌人手中自保。
小白鼠还在沉迷改造思路,窒息却已经找上了门。他从未设想过因为这种防
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