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神明游戏:全员马甲

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第二百八十九章:桌游竞技(3/3)
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殊待遇的资格。

    2.副本中藏有若干回复血量的小游戏,数量有限,先到先得。

    3.每人每天只能选择攻击一人,每次普通攻击会使对方损失三点生命值,如若玩家放弃当日攻击他人的行动,则系统判定为攻击自身,自身血量减少三点。

    4.桌游竞技前三日,每位玩家每轮最多受到一次他人攻击,当攻击目标已被他人率先攻击时,系统会做出相应提示。

    5.每当玩家在桌游中淘汰一人(以最后一击为准),将会获得五点额外生命值奖励。

    6.根据深海之息对每位玩家独有的精神特质评定,每人起始都将拥有一个独属于自己的精神技能,精神技能只可以应用于桌游之中。

    7.稍后桌游会公布所有玩家的精神技能,但是不进行人员匹配,率先将精神技能与各位玩家相匹配并提交系统者,首位奖励五点生命值,第二名奖励三点生命值,第三名奖励一点生命值,第四名及以后无奖励。

    下面公布所有人精神技能,排序不分先后。

    1.[傀儡戏法]:当一个人连续攻击你两次时,下一轮你受到的伤害将会由他承担。使用次数无限制。

    2.[净化]:当所处轮次大于二时,你可以抵消一次他人技能造成的效果,每次只能作用于一个人。使用次数:2.

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