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电力世界的糖果射手

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第八十四章 1.3.1 童话(2/3)
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我最近感冒了,好像最近开始严重了,有发烧的迹象。

    我一个晃神,命运已经跑了。

    我跑去圣灵山寨的时候,命运已经和闪对峙。

    一触即发。

    只是一瞬,胜负已分。

    一击致命。

    都说了闪会破招啦,破招不是解招,破招是主动进攻。

    基本上对手只有出一招的机会,确切地说是一式中途就会被破掉。

    如果不是一开始就用最强的招式的话。

    即使是拔刀斩都会被她破招。

    命运倒地。

    等复活。

    之后,命运复活,一脸幽怨的盯着闪。

    “我想好了很多招,你不能不让我施展。”命运说着。

    想必命运输得很憋屈。

    就像是我们打牌一套豪华控制卡组控不住,被廉价快攻抢死的感觉。

    之憋屈了。

    当然,我不是讨厌快攻,我是讨厌毫无美感的快攻,就是各种伤害堆砌,赌手气,没意思。

    我见过很多卡组都是,强力,但是毫无美感,为了赢而赢,但是,一点也不有趣。

    游戏就是这么没落的。

    就是说,很强,但是很无趣。

    就是说,之前几乎所有人都挂一张举杯,然后就是铺铺铺,最后举杯秒人,真的是,对局总遇到这种家伙,游戏就会变得很枯燥。

    “举杯吧,敬那些想要杀死我的人,你们失败了。”

    艹!

    耳朵都听起茧了好吧!

    当时就是。

    “啊,你似乎带来了客人。”

    “呵呵呵,疯子也有教养。”

    “举杯吧敬那些想要杀死我的人,你们失败了。”

    几乎人手这三张中立卡,千篇一律的感觉,对局简直极度无聊。

    不过之后搜魂者比较好玩。

    搜魂者,五三三,中立普通卡,战吼,将该卡牌和对手牌库中随机一个随从交换。

    然后骑士有一张卡叫法庭秩序,二费法术,可以将牌库卡牌顺序改为由高到低整齐排放,就是所谓的卡组倒抽。

    法庭秩序配合搜魂者,特化卡组,就是快攻机械骑。

    因为最高五费搜魂者,所以就是这样的状况。

    法庭秩序到手就是搜魂者到手,码牌库绝对抽到最高费的搜魂者。

    然后和对手战斗,搜魂者换对手牌库随从,因为我方快攻,所以对手只要不是快攻,搜魂者都有意外收获。

    对手再抽到搜魂者打出来洗入我方牌库,然后我方再用法庭秩序码牌又抽搜魂者给对手送回去。

    虽然这套牌去掉法庭秩序和搜魂者,用纯粹的机械骑强度更高。

    但架不住搜魂者卡组好玩啊,虽然胜率很低,但是互动性很强,很好玩。

    我觉得游戏就是这样,主要是好玩,能这样互动就很有意思。

    来来来,搜魂者互相搜魂。

    之类的,有意思的好玩的卡组,我还想更多开发。

    但是天意如此,我也没办法。

    当年也是,冬灵刚出的时候,我就看到了巨型岩虫,就特化卡组用冬灵召巨型岩虫。

    我去发卡组的时候,有评论区问了:“为什么是巨型岩虫不是暴龙王呢?”

    “因为我没有暴龙王……”我失落。

    当年也是,女巫森林刚出卡牌预览的时候,有变身卡,就是血高攻低的卡,但是每回合都会变化,生命和攻击力互换。

    然后牧师有一张白衣幽魂,可以对牌库释放心灵之火。

    心灵之火就是让随从的攻击力等于生命值。

    我就想白衣幽魂配合变身体系,即使没有抽到白衣幽魂,变身体系也能打。

    我提了一句,但很快被
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