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附着在其他事物上。
周围的欢乐情绪多,演化出的新彩蛋也就多,周围的欢乐情绪少,这些彩蛋也就无法再生了。
“但从总体上来说,这些彩蛋还是在增多的。”
这些彩蛋是贝尔用命令方块创造出来的规则造物,至于彩蛋究竟有些什么作用,那得把视线注视到独属于神灵的领域内了。
神明会把周围的环境打造成和自身贴合的领域,从而让自己处于这个区域内,立于先天不败之地。
这种规则性改变的区域,一般被外人称为神国。
在迪哥亚世界这个霸道的地方,神话级基本上都没法拥有自己的神火,一个独立且庞大的神国无法在迪哥亚世界内打造完成,同样也没法安置于迪哥亚外界。
安置得离迪哥亚世界过近,这些世界很容易就会崩溃,被迪哥亚世界直接牵引坠落。
离迪哥亚世界过远的话,这个神灵基本上也没法把自己的影响力投射到了迪哥亚世界内了。
直接把迪哥亚世界内的规则改善一部分,把迪哥亚世界当做自己的神国,这种事情很多神话级都做过。
但在迪哥亚世界独特的规则,和极度活跃的世界意识面前,他们基本上都没搞出什么大动静。
搞这条路的神话级强者,最为拔尖的就是唯一神了,只不过他现在把自己弄成了一副不生不死的模样,看样子日子也不好过。
“我的命令方块能直接覆写规则,同时迪哥亚世界意识也给我开放了权限,我能轻松修改周围的规则,这一点已经超越了迪哥亚世界内的绝大部分神话级强者了。”
随着彩蛋在西南地区的大量触发,属于贝尔的力量也在西南地区扩散蔓延。
各个人类城市在这场规则改变中,暂时还没有出现什么大变化,那些被教会改造过的沉沦之海还在抵抗这种规则的改变,但在荒野和各种险地中就完全不一样了。
贝尔本身就是竹海这个险地的兽王,他拥有野外险地的基础权限,并且对这些险地的规则相当了解。
在贝尔的规则侵染下,被赤光国大建设项目清理过一轮的险地们,纷纷发生了惊人的变化。
首先便是险地进入的难度极大程度提高了,各个险地无法随意进出,只能走特定的几个区域进入或者退出。
其次,险地中的搏杀更加多元化了,魔兽们的智能在这些规则改变下进一步的提升了,他们的危险性飞速提升。
<divcss=ntentadv>最后,险地中的资源产出多样化的同时,收取这些资源的方式也变得极为独特。
比如怒涛峡谷中最近多出了不少扑克草,这些草平日里就是一人多高的打粗草,没有任何超凡特性,也没啥特殊价值。
但如果,如果有人在扑克草周围玩扑克牌的话,这些草就会活过来,主动进入打扑克的状态。
不同的扑克草会玩不同的扑克游戏,有打斗地主的,也有玩扑克接龙的,还有当赌神的扑克草。
扑克草的扑克水平有高有低,厉害的扑克草甚至会用手法出千,菜的扑克草远不如斗地主托管。
陪扑克草玩扑克牌也是一种冒险,如果打牌输给了扑克草的话,扑克草会立马抽走的玩牌者一天的精气神,传说级以下的冒险者瞬间就会变成身上绵软无力的弱鸡。
这种状态下的冒险者,留在险地之中是极为危险的,这时候普通野兽都能对他们造成严重的伤害。
但如果在牌局之中赢了扑克草的话,那么扑克草会把自己的草籽输给赢牌的那一方。
这些草籽可是好东西,草籽之中拥有着惊人的纯净魔力,对于法术系职业来说,可以说是一种万用材料。
而且,随着扑克牌的牌技增强,他们的草籽还会拥有额外的不同效果。
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