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的。
但这并不妨碍佣兵们完美地执行安德鲁的命令,他们根本没有给商队逃跑的机会,拿起刀子便砍。
商队护卫很快就被屠戮一空,所有的货物都落在了他们手里。
有着安德鲁的计划与鞭策,他们掠夺地下城商队的行为简直顺畅地要命。
海量的收获则又化为奋斗的动力,让他们向着下一支商队发起进攻。
可惜这是有安德鲁的全程设计与指挥才能做到如此井井有条,在其他的队伍那里可就没有什么好运了。
狡兔三窟,抢劫也一样,为了能掩护自己安然撤退,他还派出了很多用来扰人视听的队伍。
这些炮灰的目的是袭击更靠地下城那一边的商队,以及几乎没有可能被攻陷的开拓者市场。
可即便是这么简单的送死任务,这群佣兵都干的拖拖拉拉,相当不体面。
尤其是袭击开拓者市场的那一支,散漫惯了的他们非但没有在预定时间抵达目标地点,还迟到了将近半个小时。
谁知就是这半个小时的时间差,在无形中狠狠地帮了安德鲁一把。
《代号·阳月》终究只是一个“游戏”,没有多少玩家可以抛掉现实里的重要事务秒速上线。
等他们好不容易空出时间准备追击敌人时,却得知集市也遭遇到了猛烈的攻击。
几乎是个人都会觉得这是贼佣兵的调虎离山战术,玩家们连忙返回集市。
却发现所谓的袭击者只是一群犯了事还不知道跑的蠢货,都是些挑剩下的渣滓,根本成不了气候。
但这一来二去,等他们反应过来重回平原东部时,安德鲁早就带着大批财物马不停蹄躲回了地下营寨。
无能狂怒的他们只能带着商队护卫们残缺不全的尸体返回,耐着性子仔细寻找尸体的主人到底是谁。
最后很惊讶地发现,蜥蜴人本就不多的兵力损失惨重不说,狗狗村更是死伤过半……
霎时间,无论是已经上线的还是仍在忙活现实的,无论是参与游戏的玩家还是旁观进程的观众全都怒了。
“当初我们封测玩家跟三千个哥布林苦战了三天三夜,好不容易才拯救了所有狗子的命,这么一下就没了一多半???”
【不是,怎么突然一下佣兵就主动出击了?谁能告诉我这是什么关卡设计逻辑?】
【我看这群佣兵是不想混了,兄弟们,这仇必须报啊!】
可在一片群情激奋中,玩家议会却没有顺应绝大多数人的计划,而是泼了盆冷水,优先提出了反对意见。
【我们玩家团结起来的确很强大没错,可那群佣兵再怎么混乱无纪也是数千个智商正常的强壮人类啊】
【现在是中午,绝大多数玩家,尤其是主力玩家无法上线,战力有缺,不是对山民佣兵下手的好时机】
【因此我们的建议是今晚十点在地下城门口集合,咱们一波出手,端了贼佣兵的老窝!】
也就在这时,所有上线玩家视野的右下角都弹出了一个透明方框。
【最终试炼:第四天灾降临】
【任务介绍:这是内测阶段最后一个主线任务,去给他们一点小小的玩家震撼吧】
【任务目标:不惜一切代价,将试图逃跑的山民佣兵追杀殆尽】
【任务奖励:根据佣兵存活数量发放,最高为本事件中死亡NPC全部复活,并追加限定称号】
【当前佣兵存活数量:5259】
竟然是跟当初封测时类似的最终试炼!
原本还在犹豫突然死了这么多人该怎么跟大黄奇米斯他们交代的玩家松了口气,把目光放在了这个奖励上。
只要能把这帮佣兵杀完,死掉的NPC就可以复活……
其实都不需要等到晚上,一整个下午,玩家里能上线
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