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完全被动的情况之下,别说反击了,就连逃脱都是一件相当困难的事情。
这一招血影狂刀,砍得可以说是相当的扎实,那忍者本就防御力不高的躯体,似乎一下子被这一刀给砍成两截了一般。
但终究是视觉效果,想要一刀秒杀,在荣耀之中并不能说不存在,但至少也要叠够足够的增伤BUFF才行。
甚至,更让人惊喜的一幕出现在所有人的面前。
重剑葬花,其武器上拥有一个特性,名为花谢花飞,特性效果为攻击时有百分之六的概率将对手强制浮空,现在正是如此,血影狂刀那血黑色的一击过后,剑光犹如无数花瓣席卷,将忍者包围了个干净,紧跟着,这纷扬翻卷的花瓣,居然是带着对手浮到了半空。
这下子可真是要了命了。
一个死角的位置,一个浮空的状态。
别说于锋了,就算是从国内职业联赛之中随便拉一个选手上来打,他都会很清晰了当的打出足够的优势出来。
面对浮空,任何一个选手,都有无数套连招可以展现。
所以,浮空永远都不会是让选手茫然的状态,真正要为此感到头疼的,也就只有他的对手而已。
至少,在无数人眼里,这一场比赛没有那么的精彩,没有那么的刺激。
就好像是一种碾压,一种实力上的碾压。
从双方遭遇,到追逐战,再到后来逼入死角,视野受阻的情况之下,打出来的这些操作。
胜负,好像从那一击,便足以见分晓了。
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