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恶恐式死亡游戏

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第168章 突破思维桎梏(2/3)
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鄂娇在笔记本上快速的记录着,随后抬头看向了薛剑。

    “还有就是,任务发布的内容,我们必须要严格的去执行,不能有一丝一毫的违背。”薛剑肯定的点了点头。

    “不对!”鄂娇摆摆手,说道:“你这个说法太宽泛了,要细化到某种行为才行。”

    “某种行为…”

    薛剑眼神中陷入了迷茫,玩家们在游戏任务中不能做到或者不敢做的事有很多,但是此刻真的让他说,他一时间却又说不出来了。

    “还有就是,玩家必须找到游戏的bug,才能活下来,这也是限制玩家思维的桎梏。”李响指着面前的那副字,幽幽说道。

    然而李响话音一落,鄂娇顿时翻了个白眼,不需要找bug,难道干坐着,恶灵就会放过你吗?这一条猜想根本就不成立啊。

    面对女人的白眼,李响则是毫不在意的笑了笑,脸上的表情很好的昭示了一番话:刚刚可是你说的,不管多么不可思议,都可以说出来的。

    男人嘴角那似有似无的笑意,让鄂娇恨得牙根痒痒,却又毫无办法,只能又埋头深思起来。

    然而,三人绞尽脑汁,最终归结出来满足要求的想法,也不过只有两条。

    第一便是不能离开执行任务的地点,第二则是,玩家不可能对恶灵造成任何的伤害。

    然而鄂娇望着笔记本上的内容,却露出了一抹苦笑。

    这两条猜想无论哪一个,玩家们都无法轻易去验证,没有理论支持的情况下,轻易去尝试必死无疑。

    游戏规则已经明确提出了,需要玩家在11日至13日期间,住进13号别墅,此刻玩家已经知道,不管是在别墅内还是院子里,都算做是别墅的范围。

    但是如果玩家离开了别墅的范围,鄂娇确定,一定会触发俱乐部的诅咒,这一点毋庸置疑。

    那么,现在只剩下了恶灵是否能被伤害这一条猜想了。

    但是,这条猜想同样没有人敢去证实。

    难道,要拿着一把刀去砍恶灵吗?

    鄂娇自问,她没有这个胆量,并且她相信,李响和薛剑也不会去做这种事,与恶灵搏斗,还不如直接自杀来的痛快。

    况且,杀死恶灵这一条猜想,看起来也和目前所得到的线索,没有任何的关系。

    归根结底,bug还是要在这幅字和床单上寻找啊。

    女人轻轻叹了一口气,目光又看向了地上的那副字。

    宣纸上写的是院中有人,床单上绣的是一个女人被牢牢锁住,这两点之间,会有什么联系吗?

    鄂娇的目光死死盯着纸上的字迹,同时在脑海里极力回忆着床单上的细节,突然,她仿佛被雷劈中一般,愣住了。

    床单上的那个女人被锁住了…

    锁住了…

    一个疯狂的想法在鄂娇脑海中浮现,她快步踏出房间,来到了客厅里,而薛剑二人见她如此反应,也连忙跟了上去。

    那副山水画仍挂在客厅的墙壁上,只是那画中的女人,已完全变为了一副恶鬼的形象,浑身上下再无一点美感。

    但是鄂娇关注的却并不是那恶灵,她的目光越过画中的女鬼,看向了它身后的背景。

    此刻,画中的背景已不再是那一片竹林,而且一间漆黑的牢房,牢房内遍地鲜血,随处可见的刑具散落一地,墙角处摆着一个火盆,微弱的火光照亮了角落里那一小块区域。

    整幅画风格黑暗,给人的感觉十分的压抑,然而,鄂娇却觉得,这幅画中仍少了些什么。

    少了些什么呢?

    女人心中有了答案,此时,她已经隐隐猜到了这次任务中的bug。

    下一刻,鄂娇小心的将那副画摘下来,紧紧的攥在了手里。

    这幅画,便是本次任务中活下去的关键。

   
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