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斗罗:假如比比东有了挂

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第2章 收获(3/4)
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时,比比东对光的身份更是多了几分好奇,当初光的自我介绍是,一个升格不完全的失败者,现在看来远不是她猜想的那样。

    <divcss=&ot;ntentadv&ot;>“谢了,光。”比比东的语气十分温和,显然自己三年前很倒霉,倒霉到老天爷都看不下去了,才让光来帮助自己。

    “先离开吧,魂骨的调整和死亡水晶的淬炼都不是旦夕能完成的事情。”

    “嗯。”比比东仰望远方面色复杂,三年时间一晃而过,武魂殿,这个贯注她24年人生,蕴含说不尽酸甜苦辣的地方,终究是不能再逃避了。

    ——————————

    “话说杀神领域的具体效果如何?”看着比比东真身甲上地白色花纹,感受着空气中由纯粹杀气组成的领域光十分好奇。

    以他的眼力不难看出,所谓杀神领域是以比比东身上的杀气为根基存在的,在地狱路经过了看不清过程的提纯和重新塑形才诞生的领域技能。

    所以杀神领域并不是人人皆可赋予,足量的杀气是必要的,杀戮之都百连胜应该是最低要求。

    这也就意味着杀神领域不可能是天赋领域,且不是什么阿猫阿狗都能拥有的。

    反方向思考,杀神领域不仅和修为相关,同时也应该与杀气相关。

    以比比东手上那远超常人的杀气,她的杀神领域起码也得是plus版吧。

    “在这领域之中,我的对手实力将会自行削弱百分之二十五,而我却能够发挥出百分之一百二十五的力量。随着武魂的成长,这个比例还会增加。而且杀神领域似乎不会受到双生武魂不能同时使用的制约。”

    比比东自由切换着武魂感受着领域的强大之处,“当然,对手实力的削减百分之二十五只是平均的估算,会根据对手武魂和魂力修为出现上下波动,不过对自身增幅就没有这个问题。”

    “比起死亡领域的效果其实差距并不太多。”比比东目光深邃,“只是消耗上要小一部分。”

    “应该是因为杀神领域的一部分根基在于杀气,所以弥补了一部分消耗吧。”光听了杀神领域的效果点点头。

    对比死亡领域繁杂的三种效果,杀神领域的效果堪称简单粗暴,可谓是纯纯的数值怪。

    而且不出意外的话死亡水晶还能再度强化比比东的武魂属性,数值将会更加恐怖。

    “这三年的鬼日子总算没有白费。”比比东脸上不自觉露出甜美的笑容,魂力已经十分接近80级,魂斗罗修为近在咫尺。

    双重领域搭配近乎完美的技能搭配,如此总算是看到了复仇的希望。

    “对了,光,那条异兽的魂骨完成了吗?”比比东很清楚如果只是一般魂骨的话,以光有些怠惰的心性片刻间就能完成,如今花时间调整无疑是因为异兽血脉特殊。

    “差不多基本定型了,最贵的躯干骨部分,技能更是特别的罕贵,可惜不太适合你。”

    “一般来说十万年魂骨最珍贵之处就是它保底的两个技能,这头异兽出产的魂骨是万年级别无疑,主动技能也只能说是差强人意,但两个隐形被动技能相当不错。”

    “怎么说?”比比东也被挑起了兴趣,她是清楚光的,相当不错这四个字他绝不会轻易说出的。

    “这条异兽的血脉相当古老,两个种族天赋被魂骨继承了下来,一个是毒免体质,特别是蛇毒方面几乎可以做到完全免疫,另一个是蛇祖威压,对大部分蛇类都附带压制效果。另外如果融合者是蛇类魂师,应该可以一定程度上提升武魂品质。”

    “主动技能是鎏金熔毒,是异兽特有的高等毒素,可以单独驾驭,也可以叠加其他毒素使用,综合来看是一块相当珍贵的魂骨,蛇类武魂的魂师还要溢价,甚至毒蛇
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