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魔兽需要大量的资金和产地,往往都是些领主和王族才能豢养的起。
但是当豢养数量达到一定数值后,骑士渐渐就会失去对魔兽的管控,导致魔兽忠诚度的下降,最终失控。
另外驱使魔兽时也会消耗斗气。
再加上这个世界大多是低等魔兽,使用价值非常有限。
而想和高等魔兽契约的难度并不容易。
就比如初级魔兽,他们的凶性就已经很大了,很能抓到野生的。
通常贵族们都是圈养一批魔兽幼崽,等待魔兽觉醒。
但想要从低等魔兽觉醒成初级魔兽的概率本就非常小,所以大多数都是白忙活一场。
也许还有其他隐秘莱恩并不清楚。
但是骑士们通常的做法是只契约几只魔兽而已,而且是精品魔兽。
也许是因为面板的原因。
莱恩发现自己可以轻松规避以上这几点。
首先是消耗斗气问题。
莱恩本以为自己斗气太少无法控制太多魔兽,但发现自己在驱使魔兽时所消耗的斗气非常少,几乎可以忽略不计。
其次是魔兽忠诚度。
目前只有白灵激活了魔兽面板,可以实时查看忠诚度问题。
莱恩回忆了一下白灵觉醒面板的过程。
认为魔兽面板的出现与亲密度有关。
亲密度并非忠诚度,这是与魔兽频繁互动后产生的。
莱恩推测当亲密度提升了,自然就会出现魔兽面板。
到时就能检测忠诚度问道。
关于这一点,莱恩还需要时间去验证。
打算明天去找狼王试试。
另外还有一个问题。
当魔兽的数量足够多时,该怎么办。
莱恩总不能一个个与魔兽互动提升亲密度。
其实可以让魔兽自制规避这个问题。
只控制一个魔兽,让它去管理手下。
不过这些问题目前莱恩还只是猜测,说不定等升级到了【中级魔兽改造】就能有办法解决。
因此忠诚度这个问题,莱恩暂时不用操心。
再次是关于魔兽等级的问题。
莱恩可以通过改造低等魔兽,让魔兽觉醒为更高的层级。
因此这个对于莱
恩来说,并不是问题。
想通了这些,莱恩觉得接下来更有信心契约更多的魔兽了。
但是并不意味着莱恩要不节制地契约更多的魔兽,把蘑菇镇变成动物园。
毕竟所有的努力都是为了把蘑菇镇建设好,进而图谋更大的发展。
毕竟重活一世,莱恩可不想碌碌无为。
第二个方面是蘑菇镇的财政问题。
财政问题只有不断提升生产力才能解决。
首先要解决的问题就是人口问题。
莱恩起身从柜子里取出那袋沉甸甸的金龙。
这是今天从海盗船上搜获的73枚金龙。
今天晚宴的时候听亚克说北方战争导致不少人流离失所,很多人无家可归,不少人口贩子已经聚集在了巨领要塞附近,莱恩计划从人口贩子那购买一些人口。
眼下蘑菇镇最缺的还是人口。
有了人口后,无论是铁矿,还是水泥,或者说是未来的土豆,都能提高产量,赚取更多的金龙。
莱恩收束思绪,继续翻了翻航海日志。
剩下的内容大多是些没营养的唠叨,直到翻到了10.24日的日志,莱恩的目光再次被一段文字吸引住:
小岛上长着各种奇怪的植物。
比如我发现的一种植物,它是土黄色的,形状圆滚滚的,我把它叫做地蛋。
“地蛋?”