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我怎么就成邪神之主了

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第256章 精英挑战(2/4)
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卫兵全在时全属性+6,死去一位后,全属性增幅下降到+4。

    想想也是百分之二十的概率,哪是这么容易成功的。

    【你获得了一场战斗胜利!】

    “嚯,这就打掉一大半了?”

    攻击力6,法术强度45,防御力30,韧性9,闪避35,速度23,精准修正40,暴击10%

    特质:精英,画中灵,画作主宰,生命汲取(恢复造成伤害的12%点生命值,每回合触发一次)

    技能:预言,死亡宣告,盛宴,谢幕。]

    【当前回合数·1】

    等等,话说回来.这个技能会受到防御力的影响吗?

    如果能够无视防御力造成伤害的话,即便需要耗费两个回合才能够打出伤害数字,也是相当变态了吧!

    如果随机到45点伤害,再加上15%的当前最大生命值,除了她以外,小队内应该没人能够抗住这一击。

    [你获得特质【打击者】]

    【眩晕概率+45%】

    “呃啊!”

    拜托,好不容易打完一只精英怪,不说20点数,起码不能是个位数吧!

    当然,她自己也清楚,倘若真的让镇长撑到第二回合,释放出技能【死刑宣告】。

    【精神冲击!】

    [【画中灵·晚宴】召唤出敌人【画灵·卫兵lv22(精锐)】3

    最大生命值:40

    种族:画灵

    百分之二十的追加概率,竟然就这样触发了。

    【鼓舞!】

    此时轮到露西的行动回合,云睦立即下达指令道。

    【受到伤害+5%,当释放技能[死亡宣告]时,将会引爆标记,并随机扣除30至45+当前生命值15%点生命值。】

    而在三名卫兵全部都被消灭后,不出意外的,在镇长的头顶上,游戏面板弹出【破绽】的消息提示。

    站在队伍最前方的卫兵惨叫一声,他的血条瞬间被云睦清空,身躯当即化作飞灰消散。

    要是在现实中,她肯定会将能够使用的画作一口气召唤出来,哪会像游戏中,使用一张画作就要

    跳过一个回合.

    话虽如此但受到这点限制的又不是只有她一人,敌人同样会被回合制的规则给限制住。

    【标记!】

    露西神色冰冷的轻哼一声,抬手便是数不清的血色箭雨,向着两名卫兵射去。

    你获得【金币】*2891!](欲望之骰+10%,扒窃+8%)

    难道完整的画中世界都会有画中灵的存在吗?

    被困在画中世界的人必须要想办法击败画中灵,才能够脱离画中世界不,不对。

    【10】

    此时就连第一轮的行动回合都还没有结束,按照速度,该轮到哥布林勇者的行动回合了。

    【-30!】

    [你获得大量经验值!](欲望之骰+10%)

    至于【画中灵·晚宴】,也就是小镇的镇长或许是因为运气比较好的缘故吧,感觉反而没那么难打。

    【不需要拿出来看,你就能知道当前的准确时间,甚至能够精确到微秒!】

    “哼,碍事的家伙。”

    可以肯定的是,她最后一定能够获得胜利,只是过程,估计比现在艰难许多。

    轮到卫兵二号的行动回合,他选择和先前行动的卫兵一样,使用技能【鼓舞】来增加伤害还有韧性。

    到那时,为了以防万一

    云睦将使用她所掌握的最强杀招,一击将【画中灵·晚宴】,也就是镇长给解决掉!

    【压力+15】

    【-139!】

    但是没办法,谁让在游戏副本中,精神冲击那样好用呢?

  
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