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情况加点。这样的话,这次升级就只是生命值提升了2点。
这并不代表他就不能提升战斗力了,要知道死亡之触的能力还没有全部发挥出来。
“好,继续测试。”
来到训练场,罗成拿出匕首使用死灵之触附魔,双手各捏着一把当飞刀扔出。
从木靶上拔出匕首,只见两个豁口都留下了被轻微腐化的痕迹。
“成功了。”
死灵之触固定+2黯蚀伤害看起来很低,但这可是稳定的固定伤害,如果能把攻击频率和次数叠起来……
比如一次性扔10匕首,就算每把匕首的伤害为0,也能够瞬间打出20点黯蚀伤害,就算他也吃不消。
再往大胆的方向想,把匕首换成铁石子。
一只手起码能抓住十个铁石子,两只手就是二十个,扔出去可以瞬间打出40点黯蚀伤害,这不比砍人和射箭好使多了。
罗成再次使用匕首作为暗器扔出,这次他故意大幅度减轻力道。
这次匕首因为力道不足,只在木靶上留下浅痕就掉落了下来,连腐化的痕迹都没有。
“看来没有这么简单。”
罗成继续测试,发现死灵之触的附魔伤害没有发挥出预想中的效果,匕首至少要打出1点伤害,附魔的固定伤害才会生效。
这样就没办法一次性扔出多把匕首,依靠附魔的黯蚀伤害瞬间打出大量伤害。
他只能连续扔出两把匕首,近距离内能够造成的伤害比射出单发箭矢要高很多,就是准头不太行,需要大量练习。
与其练习扔飞刀,他更想试试一次性射出两支箭。
罗成来到工坊,托尼差不多将箭矢改进完毕,全部都换上了铁箭头。
拿上几支箭矢,他来到训练场尝试双重射击。
嗖!
两支箭矢同时飞出。
明显能够看出箭矢飞出一定距离后,开始明显的偏移,最后各自落在了七十米远的位置,中间相隔四五米远。
罗成不由地摇头。
他又试射了好几遍,超出三十米后不仅威力大幅度减弱,箭矢也开始明显偏移。
“看来30米内效果最好。”
双重射击虽然射程不行,但伤害要比单发高很多,精准度也能得到保证。
一旦熟练掌握,这就会成为