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重生网吧老板,躺平享受生活!

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第182章 开工(1/3)
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    不过员工们的脸上,倒没有多少对于加班的厌烦。

    一来是虽然是照常上班,但工作强度其实还是要比正常上班要小不少的。

    天天互动正常上班时间,差不多是一天十个小时。

    而年假留守期间,大部分员工的工作时间是最多也只有6个小时。

    这点工作强度,确实很难说累。

    另一方面,那就是天天互动合理的回报机制了。

    这些员工心里非常清楚,只要今年干到年底,那年终分红的数字,绝对能让他们的嘴都笑歪。

    尤其是洪荒事业部的员工,每一个人的脸上,都是洋溢着幸福的笑容。

    《洪荒》自二月八日上线以来,取得的成绩有目共睹。

    年终分红那已经是板上钉钉的事。

    目前的《洪荒》刚刚结束了那件至臻时装的拍卖,虽然先天画卷这个道具由于市场脆弱,价格直接暴跌。

    目前的价格仅仅只有5元左右。

    但由于至至臻时装出现的概率实在太低,目前那件至臻时装依旧还是全游戏唯一。

    再加上开画卷也还是切切实实需要投入现金的。

    最终拍卖的价格,直接来到了惊人的49万元。

    虽然没有达到许多玩家猜想的百万,甚至连五十万都没有突破。

    但毕竟只是一件外观道具,没有任何数值加成。

    能有五十万,已经算的上是天价了。

    由于五十万的天价拍卖,甚至让先天画卷的价格都有个短暂的上涨。

    但由于这道具的获取方式实在过于简单,最终还是回落到了5元左右。

    不过天价拍卖虽然没让先天画卷的价格再度暴涨,但对于游戏的影响还是挺大的。

    而且这种影响,也是天天互动最乐意看到的情况。

    那就是选择开画卷的人变多了。

    从游戏的后台数据来看,游戏上线这八天时间。

    画卷的开启量一直在稳步上升,截止到拍卖结束,这个数字达到最高点。

    目前每天的画卷的开启量,已经达到了30万张左右。

    而由于画卷玩法的特殊性,这个数字对于天天互动来说,那可是实实在在的营收。

    虽然目前的营收看起不算特别高,也就是600万上下。

    比起上线之初的3000万营收,确实有不小的差距

    但上线之初的营收,是短暂的一次性收入,而这六百万可是稳定可持续的收入。

    这份稳定收入代表着,只要游戏不出大问题。

    单月营收做到1.5亿以上,确实是板上钉钉。

    虽然确实没法和公司的免费网游相比。

    但在国内所有网游中,这个营收成绩,也是能挺进排行榜前十的。

    对于一款点卡收费制的网游来说,这个数字基本上已经是国内市场能做到的天花板。

    随着天天互动强势崛起,哪怕是传奇这个先驱者,也彻底转向了免费网游的模式。

    国内目前还在坚持点卡收费的游戏,其实已经没有几款了。

    上线的新游戏,也基本上也都是以免费制网游为主。

    除了《洪荒》以外,国内目前成绩最好的点卡制网游,其实是网抑在2003年推出的《梦幻西游》。

    根据网抑去年的财报来看,《梦幻西游》目前的日活在45万上下,2004年全年营收4.2亿。

    这个营收数据,差不多刚好替代了传奇空出的生态位。

    在剩余的点卡游戏里,可谓是一骑绝尘。

    但除了《梦幻西游》之外,点卡制的网游,就没有特别出众的了。

    剩余的游戏,年营收基本上都在几千万、一个亿左右。

    不过这些游戏倒是很稳定,
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